-
Posts
361 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Cjb
-
Telefonul ceas GM500 de la General Mobile este cel mai mic telefon mobil din lume. Masurand doar 58.1 x 44.2 x 16.4 mm si cantarind 142 grame, cu tot cu bratara metalica, GM500 este un telefon mobil sub forma de ceas de mana. El dispune de un ecran OLED de 1,5″ cu functionalitate touchscreen, permitand ca telefonul sa fie controlat direct prin atingerea acestuia. GM500 este un telefon GSM tri-band (900/1800/1900 MHz) si ofera conectivitate GPRS si WAP, transfer de date prin USB, plus Bluetooth, pentru efectuarea apelurilor telefonice folosind un headset. Telefonul are o memorie de 128 MB, iar bateria litiu-ion este suficienta pentru 120 minute de convorbiri telefonice si 80 de ore timp de stand-by. GM500 va fi disponibil in al doilea trimestru al anului, pretul urmand sa fie de 599 ??‚¬. sursa:www.blitztech.ro
-
AMD a inceput sa livreze procesoare Phenom triple-core, deocamdata doar catre producatorii de PC-uri. AMD a anuntat ca a inceput sa livreze procesoare Phenom triple-core in volum catre producatorii de PC-uri, printre care Dell si HP. Desi nu au fost date publicitatii informatii suplimentare privind caracteristicile si preturile acestora, din sistemele prezentate pe site-urile producatorilor se pare ca este vorba despre Phenom 8400, la 2,1 GHz, si Phenom 8600, cu o frecventa de 2,3 GHz. Dell va include procesoare triple-core in sistemele de desktop OptiPlex 740, iar HP pregateste modelul 8600 pentru desktopul AL195AW. Sistemele cu procesoare triple-core vor apare pe piata in cursul trimestrului urmator. Deocamdata nu exista informatii privind disponibilitatea acestor procesoare direct pentru consumatori. Informatii despre Phenom triple-core sursa:www.blitztech.ro
-
Echipa iPhone Dev, formata din dezvoltatori independenti de soft, a spus ca mai dureaza putin pana cand va lansa un nou produs care va dezactiva controlul Apple. Echipa lucreaza la acest produs, numit Pwnage, care permite iPhone-urilor sa descarce si sa ruleze alte programe care nu au trecut prin vreun control oficial Apple. Pwnage este ultimul exemplu de activitate de subminare facuta de catre dezvoltatori in detrimentul Apple. Odata distribuit acest soft, Apple nu va mai putea obtine 30% din vanzarea fiecarui soft vandut pentru iPhone. Noul soft va afecta si planurile Apple de a vinde mai multe iPhone-uri catre domeniul business, anuntate in urma cu doua saptamani. Compania a anuntat ca fiecare dispozitiv va avea acces la Outlook email de la Microsoft. De asemenea, Apple planuieste sa furnizeze si softuri de la SAP AG sau Oracle. Un purtator de cuvant Apple nu a vrut sa comenteze cu privire la Pwnage, spunand ca politica firmei nu vorbeste despre produse in proces de dezvoltare, de la alte companii. La scurt timp dupa lansarea iPhone, Apple a promis ca va lasa iPhone-ul deschis pentru dezvoltatori, dandu-le posibilitatea sa creeze optiuni Web pentru dispozitiv. Dar multi dintre dezvoltatori nu au asteptat canalele oficiale. La cateva zile dupa lansare, ei au venit cu primul soft de deblocare a telefonului pentru ca acesta sa poata functiona si intr-o retea GSM, nu numai pe AT&T, care, la momentul acela era singurul furnizor de servicii pentru iPhone. Chiar daca Apple a scapat de aceste probleme printr-un update propriu, deblocarea softului inca se practica si se vinde bine. Aproape 25% dintre iPhone-uril vandute sunt deblocate. sursa:www.pcworld.ro
-
Viitorul convorbirilor telefonice ar putea fi, ce ironie, unul foarte tacut. Cu totii ne-am dorit probabil la un moment dat sa putem vorbi la telefon atunci cand suntem in public, dar fara sa fim auziti de ceilalti. Acest lucru este mai aproape de realitate decat am fi crezut, printr-un nou device ce permite efectuarea unor convorbiri telefonice tacute, aproape telepatice. Device-ul, numit Audeo si realizat de catre compania Ambient Corporation, este un fel de colier care se poarta in jurul gatului si care, atentie, poate traduce gandurile in sunete, captand semnalele transmise de la creier catre corzile vocale. Acestea sunt convertite de catre device si trimise wireless catre un omputer care le converteste in cuvinte redate de un sintetizator de voce. Se pare ca o persoana poate fi antrenata sa trimita astfel de semnale catre corzile vocale fara a scoate un sunet. Device-ul nu capteaza toata gandurile, asa ca utilizatorii nu trebuie sa fie ingrijorati ca tot ceea ce le trece prin cap va putea fi auzit de interlocutor. Conform lui Michael Callahan, co-fondator al companiei care a inventat aceasta tehnologie, producerea de astfel de semnale cere ??€?
-
Abia s-a terminat batalia pentru generatia viitoare a formatului DVD de inalta definitie, cu triumful Blu-ray in detrimentul HD DVD, ca a izbucnit o alta competitie. Un nou sistem, incompatibil cu Blu-ray, numit HD VMD, pentru discuri multiplayer versatile, incearca sa-si gaseasca o nisa. Compania londoneza New Medium Entreprises, care se afla in spatele HD VMD, a afirmat ca din punct de vedere calitativ, HD VMD este la fel de bun ca Blu-ray, insa costa mai putin. Fiind disponibil la un pret mai avantajos, HD VMD va fi destinat consumatorilor cu venituri mai mici, in mod special din afara Statelor Unite. Un player HD VMD costa mai putin decat un Blu-ray pentru ca utilizeaza tehnologii red-laser, tehnologii care se gasesc astazi in definitia standard a playerelor DVD. Dispozitivele Blu-ray si HD DVD utilizeaza un sistem blue-laser, care costa mai mult. In timp ce playerele Blu-ray costa, in mod obisnuit, peste 300 de dolari, un player HD VMD va costa 199 de dolari. Vanzarile prin intermadiul siteului Amazon sunt programate pentru peste cinci saptamani, a afirmat compania. Potrivit companiei New Medium, in spatele acestei povesti s-ar afla Michael Jay Solomon, unul dintre cei mai buni regizori de la Hollywood. Mr. Solomon, fostul presedinte al Warner Brothers International Television, a afirmat ca atata timp cat va dura cariera lui in industrie, va putea sa licentieze filme pentru HD VMD. Indiferent de cat de ieftin ar fi un player, nu este de niciun folos fara sa permita vizionarea filmelor mari, care sa fie compatibile cu formatul respectiv. In momentul de fata sunt disponibile, pentru clientii din SUA, prin intermediul magazinului online al companiei, numai 17 filme care pot fi vizionate in acest format, dintre care unele foarte putin cunoscute, cum ar fi ??€??The Enigma With a Stigma??€
-
A fost descoperit un alt patent Sony Ericsson pentru un device ce combina functionalitati de telefon cu cele ale unei console portabile de jocuri si care ar putea concura si cu iPhone. Zvonurile despre asa-numitul PSP Phone pe care Sony Ericsson l-ar pregati s-au tot raspandit pe net de la patentul descoperit anul trecut, ce indica un astfel de device. Acum a iesit la iveala un alt patent al companiei japonezo-suedeze, ce indica o alta abordare pentru un astfel de device. Patentul descrie un device ce are pe toata suprafata un ecran de tip touchscreen si care integreaza tehnologie de feed-back haptic. Device-ul ar include si un accelerometru sau alt sensor de orientare, ce ar permite ca interfata acestuia sa se modifice in functie de functionalitate si pozitie. Datorita mecanismului de feedback tactil haptic, ce ofera nu doar vibratii la atingere, ci senzatii ce simuleaza butoanele fizice, se elimina nevoia de astfel de butoane incluse in device, iar ecranul poate acoperi toata suprafata si poate fi reconfigurat dupa dorinta. Patentul prezinta mai multe moduri de functionare, printre care unul similar unui telefon clasic, in care ecranul se imparte in doua, in partea de jos aparand o tastatura, iar in cea de sus un ecran, sau modul de gaming, in care device-ul imita interfata unui Sony PSP, dupa cum se poate observa in imagine. Device-ul nu se opreste aici, putand functiona si ca un player multimedia, o camera digitala sau un device de browsing pe internet, aducand deja cu un iPhone, la care se adauga partea de gaming. Interesant este ca patentul nu este unul nou, fiind depus pe 30 august 2006, inainte de aparitia iPhone-ului. Din pacate, faptul ca nu s-a si materializat intr-un device pana acum poate indica si faptul ca acest lucru are sanse mici de a se intampla. Dar acest lucru ramane de vazut. Patentul depus in Statele Unite arata planurile pentru un telefon mobil al carui ecran se roteste la 90 de grade, imaginea adaptandu-se in mod corespunzator. Sub ecran se gasesc mai multe taste, ale caror functii se schimba in taste de control de jocuri in momentul in care ecranul este rotit in mod landscape. Sony Ericsson foloseste deja brand-urile Walkman si Cybershot de la Sony in telefoanele sale, asa ca un model PSP nu ar fi de mirare. Printre alte functionalitati descrise in patent, care a fost depus pe 31 mai 2007, se gaseste descrierea modului in care se preia un apel in timpul ce utilizatorul se joaca. In loc de iesire automata din joc, pe ecran apare o fereastra pop-up, in care utilizatorului i se cere sa confirme daca doreste sa suspende jocul si sa preia apelul. sursa: www.blitztech.ro
-
Gigabyte anunta lansarea modelului GA-MA78GM-S2H cu chipset AMD 780G, prima solutie cu grafica integrata DirectX10 pentru platforma AM2+, care dezvolta performante. Bazata pe chipsetul AMD 780G, placa de baza ofera suport suficient pentru seria de procesoare AMD AM2 Athlon64, ca si pentru ultima serie AM2+ Phenom, caracterizata prin latenta redusa si latime de banda marita (5200MT/s) Hyper Transport 3.0. In inima placii de baza sta chipsetul grafic integrat ATI RadeonHD 3200 cu suport grafic DirectX10, caracterizat prin detalii realiste ce genereaza o experienta vizuala deosebita. Caracterizata prin performante grafice IGP, cu un scor de 3DMark06 din 1500 sau chiar mai mare, MA78GM-S2H genereaza o experienta multimedia high definition. Pe langa suportul pentru tehnologia HD ATI Avivo ce ofera o redare fluenta a fisierelor video, placa permite redarea continutului Blu-Ray HD cu suport pentru tehnologia inovatoare ATI UVD, care ofera imagini si redare video de o calitate deosebita cu un consum redus de energie. Placa de baza GIGABYTE GA-MA78GM-S2H este echipata cu o interfata grafica aditionala PCI-E 2.0 x16, care suporta tehnologia revolutionara ATI Hybrid Graphics, permitand utilizatorilor sa suplimenteze puterea procesorului grafic integrat ATI Radeon HD 3200, prin adaugarea unei placi video separate pentru a obtine atat performante deosebite In jocuri, cat si productivitate si eficienta energetica. Tehnologia ATI Hybrid Graphics: ATI Hybrid CrossFireX Ambele carduri video sunt integrate si concepute sa lucreze simultan pentru a obtine Impreuna performante grafice 3D cu pana la 70% mai bune, generand schimbari ale campului de imagine mult mai rapide ce conduc jocul spre un nivel superior, cu seriile ATI Radeon HD 2400 si 3400 ale ATI Hybrid CrossFireX certificate de cardurile grafice. ATI SurroundVIew Permite conectarea a 4 sau mai multor monitoare, prin atasarea unui card video discret, ce permite utilizatorilor sa-si maximizeze productivitatea. ATI PowerPlay Administrarea corecta a energiei permite profilelor de salvare a energiei sa reduca consumul de energie cand procesorul grafic este inactiv sau functioneaza la capacitate minima, pentru a reduce zgomotul si temperatura ventilatorului. In completarea acestor caracteristici vine interfata integrata DVI/HDMI cu HDCP; placa este echipata cu codecul audio high-definition 7.1 + 2 Realtek ALC889A, al carui regulator de sunet pentru 106dB reduce semnificativ zgomotul In timpul transmisiei semnalului. Datorita tehnologiei Full Rate Lossless Audio pentru Blu-ray HD media, placa ofera o experienta speciala In home theather. De asemenea, GA-MA78GM-S2H dispune de componente de o calitate superioara, cum ar fi Condensatorii Solizi cu design specific pentru CPU VRM, care ofera sistemului stabilitate si siguranta in exploatare. sursa: pcworld.com
-
Linux este unul dintre cele mai cunoscute exemple de software liber şi dezvoltare de software Open Source. Termenul Linux se refera la nucleul Linux dar este folosit ??®n mod curent pentru a descrie ??®ntregul sistem de operare, care conţine nucleul Linux, bibliotecile software şi diverse unelte. O distribuţie Linux adaugă acestor componente de bază o mare cantitate de software organizată ??®n "pachete". Folosirea termenului "Linux" pentru ??®ntreg sistemul, deşi foarte răsp??
-
ai incercat cu alt monitor??? si eu am avut problema cam ca a ta..si era de la monitor..modulul video ars
-
Directorul tehnic si de securitate de la Microsoft Franta, Bernard Ourghanlian, a afirmat ca, dupa ce Windows Vista va fi finalizat si lansat, Microsoft va introduce si Service Pack 3 pentru Windows XP. Acest lucru reprezinta un indiciu clar ca Windows XP este inca un produs foarte important pentru Microsoft si ca nu va fi ignorat in favoarea lui Windows Vista. Ultimul Service Pack pentru Windows a aparut in septembrie 2004 si a inclus o serie de moficiari radicale, mai ales in ceea ce priveste securitatea acestui OS. Oficialul de la Microsoft Franta nu a dat nici un fel de detalii despre ce anume ar putea sa includa acest update, dar speculatiile si zvonurile indica faptul ca ar putea fi vorba de introducerea lui WinFS. WinFS este un nou tip de sistem de fisiere, cu care Microsoft dorea sa inlocuiasca NTFS in Windows Vista, idee la care, insa, s-a renuntat. Microsoft va introduce totusi WinFS dupa lansarea lui Windows Vista, asa ca s-ar putea sa vedem destul de repede si un Service Pack 1 pentru acest OS. Cat despre Windows XP SP3, faptul ca acesta va aparea la aproape doi ani dupa SP2 ofera un interval de timp foarte mare, dar trebuie tinut cont de faptul ca majoritatea update-urilor sunt furnizate de Microsoft prin Windows Update. Asa ca lansarea unui nou Service Pack poate fi amanata, mai ales ca Microsoft se concentreaza acum numai pe Windows Vista. episodul al treilea al serialului Service Pack dedicat sistemului de operare Windows ar trebui sa apara in cel de-al treilea trimestru al anului viitor, dupa lansarea atat de asteptatului sistem de operare Vista. Anuntul este oficial, iar acei utilizatori care nu sunt convinsi inca de performantele Vistei vor putea sa ramana la vechile Windows XP-uri, pe care sa le mai retuseze pe ici pe colo, in punctele esentiale, odata cu aplicarea noului Service Pack. Din perspectiva functionalitatilor, Microsoft nu a facut nici o precizare, dar este clar ca acest nou service pack va corecta un numar important de bug-uri ale Windows-ului XP si ar putea face automat upgrade-ul la Internet Explorer 7. De asemenea, Service Pack 3 ar putea aduce si cateva imbunatatiri la nivelul firewall-ului si este posibil sa reorganizeze unele patch-uri si actualizari de securitate publicate dupa aparitia Service Pack-ului 2. SP3 va include suport pentru WPA 2.0 si WiFi, plus platforma .NET FrameWork 2.0. Windows Media Player s-ar putea regasi in acest update prin versiunea sa 11, dar, pana la urma, toate acestea sunt doar presupuneri, care urmeaza sa fie confirmate sau infirmate de Microsoft in urmatoarele luni. sursa:news.softpedia.com
-
nu, pentru ca nanotuburile sunt niste particule microscopice care nu dauneaza sanatatii,ele fiind folosite si in fabricarea medicamentelor,avand rolul de a distruge microbii
-
Laptop-urile ar putea fi alimentate direct din buzunarul camasii, sau de la cravata sau ...din borul palariei. Frecarea nanotuburilor de oxid de zinc implantate in jurul fibrelor textile permite recuperarea energiei, solare, eoliene sau a celei rezultate din miscarea corpului uman, pentru a produce electricitate, potrivit unui studiu publicat, in revista Nature. Aceste nanotuburi poseda proprietati piezoelectrice, adica se polarizeaza electric unele pe celelalte sub efectul unei forte mecanice. Pentru a capta energia vibratiilor sau neregularitatilor produse de mersul pe jos, de bataile inimii, de zgomotul ambiant sau de circulatia aerului, este important sa exploram energii inovatoare care functioneaza la frecvente slabe (sub 10 hertzi) bazate pe materiale suple", spun cercetatorii de la Institutul de tehnologie Georgia, din Atlanta, Statele Unite. Asemenea tesaturi ar putea fi utilizate pentru fabricarea unor haine care sa alimenteze micile aparate electronice. Nanotuburile ar putea fi, de asemenea, implantate in perdele sau corturi pentru a capta energia eoliana, vibratiile sonore sau alte forme de energie mecanica. Tuburile implantate pe fire au un diametru cuprins intre 50 si 200 nanometri (1/5.000-ime de milimetru - 1/20.000-ime de milimetru) si o lungime de aproximativ 3,5 microni (aproximativ 1/300-ime de milimetru). La finalul procesului de fabricare a tesaturii, doua straturi de tetraetoxisilan (TEOS) sunt adaugate de o parte si de alta a fibrei pentru a asigura suplete si a lega nanotuburile intre ele. sursa:hit.ro P.S. daca intr-adevar asa ceva este posibil este o investitie foarte buna..ar fi o realizarea foarte mare......numai daca acele "super haine" nu vor fi asa de scumpe Cine stie???....stiinta a evoluat foarte mult..sa o lasam sa evolueze in continuare si sa beneficiem de avatnajele create.
-
Quantum of Solace, Bond cauta secretul tradarii Cel de-al 22-lea film din seria James Bond, Quantum of Solace, va ajunge pe marile ecrane din Romania in 7 noiembrie 2008. In rolurile principale ii gasim pe Daniel Craig, Judi Dench, Mathieu Amalric si Olga Kurylenko. Agentul 007 incearca sa afle in Quantum of Solace de ce a fost tradat de Vesper in Casino Royale. Bond este ajutat de vechi cunostinte pentru a afla adevarul despre iubita sa Vesper si despre cine o santajeaza pe aceasta. Titlul filmului este inspirat dintr-o colectie de schite publicate de Ian Fleming ??®n 1960. Ucraineanca Olga Kurylenko va fi noua "Bond Girl". Olga Kurylenko a mai jucat in "Paris, je t'aime", "The Serpent","The Ring Finger" sau "Hitman". Filmul Quantum of Solace ar fi trebuit sa se lanseze pe 2 mai 2008, insa datat de lansare a fost amanata pana pe 7 noiembrie 2008. TRAILER AICI ................... Ultimul volum Harry Potter, adaptat pentru cinematograf in doua parti Ultimul volum al seriei create de J. K. Rowling, "Harry Potter" ar putea sa fie adaptat pentru marile ecrane in doua parti. Echipa care lucreaza la cel de-al saselea film al seriei, "Harry Potter si Printul Semipur", a aflat ca cel de-al saptelea volum al aventurilor celui mai celebru vrajitor de pe planeta va fi adaptat pentru marile ecrane in doua parti. Producatorii seriei, compania Warner Bros, ar putea obtine astfel un bonus de 670 de milioane de euro din vanzarile de bilete. Surse din interiorul companiei spun, insa, ca motivele sunt mai degraba artistice decat financiare. Cel de-al saptelea volum al seriei lui Rowling, "Harry Potter si Talismanele mortii", este semnificativ mai lung decat primul, "Harry Potter si Piatra filozofala". Daca primul volum al seriei are 223 de pagini, ultimul are 776, iar fanii s-au plans deseori ca multe evenimente prezentate in carti nu au fost incluse in scenariile filmelor. Printre numele vehiculate pentru postul de regizor al celei de-a saptea parti se numara castigatorii de premii Oscar Steven Spielberg si Guillermo del Toro. Un purtator de cuvant din partea Warner Bros a declarat: "?n prezent se discuta toate posibilitatile". Harry Potter si Talismanele mortii"/ "Harry Potter and the Deathly Hallows", cel de-al saptelea si ultimul volum al seriei aventurilor micului vrajitor, a devenit cartea cu cele mai rapide vanzari din istorie, dupa ce a fost lansata in limba engleza in aproape intreaga lume, in iulie 2007. ?n primele 24 de ore, numai in Marea Britanie si Statele Unite s-au vandut peste 11 milioane de copii. Hollywood-ul si, mai ales, compania de productie Warner Bros au avut mult de castigat de pe urma filmelor bazate pe saga creata de romanciera britanica J. K. Rowling. Primele patru filme au avut incasari de peste 3,5 miliarde de dolari in lume. Al cincilea film al seriei, "Harry Potter si Ordinul Phoenix", a devenit filmul cu cele mai mari incasari din istoria studiourilor de productie Warner Bros, in prima zi de lansare, atat in America de Nord, cat si in Europa. Cel de-al saselea lungmetraj, "Harry Potter si Printul Semipur", va fi lansat la sfarsitul lui noiembrie 2008. sursa:hit.ro
-
Compania Dell in lupta lor pentru primul loc cu HP, au adaugat noi produse in categoria laptopurilor adresate mediului de afaceri. Primul produs este Dell Latitude XFR D630 care beneficiaza de un design destul de grosolan dar in acelasi timp este extrem de rezistent la orice fel de abuz fizic si al doilea este de fapt noua versiune a unui workstation cu o configuratie cel putin de invidiat. istemul de lucru ??€?
-
La doar două luni de la lansarea din noiembrie 2007 a seriei de succes ATI Radeon HD 3800, AMD anunţă primul procesor grafic care trece pragul teraflop, adică un trilion de operaţii matematice pe secundă. Noul ATI Radeon HD 3870 X2 combină două procesoare ATI Radeon HD 3870 pe aceiaşi placă grafică, conectarea făc??
-
da...este foarte bine ca ai aplicat asta gaby... acum forumul este mai colorat
-
The Sims 2 Double Deluxe EA a anunţat două noi jocuri din seria The Sims: The Sims 2 Double Deluxe şi The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff Sims 2 Double Deluxe mai conţine şi pachetele The Sims 2 Nightlife Expansion Pack, The Sims 2 Celebration Stuff Pack şi un DVD bonus. Şi dacă ??®ţi place să decorezi baia şi bucătăria atunci nu trebuie să ratezi The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff. Şi pentru că deja vă citesc nerăbdarea ??®n tastaturi vă spun şi data de lansare: 16 aprilie 2008. sursa:pcnews.ro
-
Planeta Terra se manifesta ca un imens circuit electic. Intre suprafata si ultimul strat al ionosferei, la aproximativ 55 de km distanta de suprafata, exista un fel de cavitate electromagnetica. Proprietatile rezonante ale acestei cavitati magnetice au fost descoperite de fizicianul german W.O.Schumann, intre 1952-1957 si permit masurarea frecventei vibratorii medii a planetei Terra. Timp de mii de ani, Rezonanta Schumann sau pulsul Terrei, a fost de 7,83 cicli pe secunda, constanta fiind folosita in domeniul militar. Insa, din 1980, rezonanta a inceput sa creasca incet, acum fiind de 12 cicli pe secunda. Acest lucru inseamna ca ziua are numai 16 ore, in loc de 24, cit era odinioara. De altfel, fiecare dintre noi si-a dat seama de accelerarea timpului, multi se pling ca nu le ajunge ziua pentru tot ceea ce au de facut. In acest ritm in 2012, timpul va ajunge la 0. De asemenea in anul 2012, planul Sistemului nostru solar, se va alinia peste planul Galaxiei, Calea Lactee. Deci ciclul de 26.000 ani va fi complet. O data cu Rezonanta Schumann , creste nivelul vibrational al oricarei fiinte de pe Terra. Mayasii, civilizatie din America Centrala, au avut cele mai inalte cunostinte despre Timp si Spatiu. Calendarul Mayas este cel mai pr??©cis de pe Terra. In acest calendar, cea de-a 5-a Lume se sfirseste in 1987. A Sasea Lume incepe in 2012. Deci, acum suntem intre doua Lumi. Acest timp este numit " Apocalipsa" sau Revelatia. Acest lucru inseamna ca Adevarul ne va fi revelat, si NU " Sfirsitul Lumii" , asa cum multi considera in mod eronat. Mai inseamna si faptul ca exclusiv de NOI depinde cum vom construi aceasta Noua Lume si Civilizatie care va veni. Mayasii mai spun despre 2012 urmatoarele: --vom depasi tehnologia, asa cum o cunoastem noi azi. --vom depasi constiintele actuale despre Timp si Spatiu. --vom depasi necesitatea Banului. --dupa ce vom trece rapid prin Dimensiunea a 4-a, vom intra in Dimensiunea a 5-a. --planeta Terra si intreg Sistemul Solar se vor sincroniza cu Galaxia si intregul Univers. --ADN-ul uman va fi reprogramat si imbunatatit, si va avea 12 spirale in loc de 2. In acest Timp dintre Lumi, oamenii se schimba. Isi schimba relatiile, felul de a gindi, locul de munca, atitudinea, deciziile. Mai ales tinerii, nu mai accepta vechile sisteme si institutii, care vor disparea cu timpul. Deciziile noastre nu se pot baza decit ori pe Iubire, ori pe Frica. Trebuie sa alegem in orice moment Iubirea, sa urmam Intuitia, Inima. Trebuie sa creem forme-gind positive, si sa ne inconjuram de oameni care gindesc pozitiv. Totul face parte dintr-un Plan Divin, nimic nu este intimplator in Univers. Marea Schimbare ne afecteaza ciclul veghe-somn, relatiile cu ceilalti, reglarea imunitara a organismului si perceptia asupra Timpului si Spatiului. Posibile efecte ale Schimbarii ar mai fi: --migrene, dureri de cap, oboseala. --senzatia trecerii unui curent electric prin creier si coloana vertebrala. --crampe musculare. --simtome de gripa. --vise intense. --creste sensibilitatea corpului uman ca rezultat al vibratiilor noi, mult mai inalte. --actualmente 16 ore echivaleaza cu 24 de ore, Timpul se contracta. --corpul fizic a inceput sa se schimbe, se creaza un nou corp de Lumina. -- cresc abilitatile intuitive si de vindecare, dovada multimea de bioterapeuti aparuta in ultimul timp. --structura interna a ochiului uman se transforma in functie de noua atmosfera planetara si cresterea luminozitatii. --activarea capacitatilor latente a fiintelor, noii nascuti avind capacitate telepatica mult marita. --toate bolile incurabile ale sec . XX vor dispare, inclusive SIDA si cancerul. Noi informatii despre anul 2012 ne sunt aduse la cunostiinta de Proiectul Montauk. In cadrul acestui proiect, s-a construit pe baza unor informatii din surse extraterestre, un dispozitiv cu ajutorul caruia diferite persoane puteau fi trimise in Timp si puteau descrie ceea ce vedeau. Cei care au fost, relateaza ca anul 2012 este ca un zid abrupt peste care nu au putut trece pentru a vedea ce se va intimpla pina in anul 10.000 D.C. Ceea ce se afla dincolo de 2012 este ascuns perceptiei noastre la ora actuala, desi nivelul constiintei umane se eleveaza pe masura ce ne apropiem de acel prag de trecere in a 4-a Dimensiune, adica o vibratie mult superioara. Acest lucru va revela tuturor fiintelor faptul ca nu suntem cu nimic separati de Creator. Crestinii numesc acesta "Revenirea in Glorie" , si este vorba mai mult de o stare interioara a constiintei, nu de o fiinta care vine in carne si oase. A 4-a Dimensiune e plina de Viata, si acolo predomina Compasiunea, Intelegerea si Iubirea. La nivel de planeta asistam in primul rind la inceputul inversiunii Polilor magnetici, ceea ce se intimpla o data la 13 .000 de ani, deci de doua ori intr-un Mare Ciclu Cosmic de 26.000 de ani. In ultimii mii de ani, liniile de cimp magnetic ieseau din Polul Sud si intrau pe la Polul Nord. Acum, oamenii de stiinta observa ca acest cimp magnetic stabil, incepe sa se schimbe, sa slabeasca. In ultimul secol, slabirea a fost de 10-15%, dar in ultimii ani s-a accelerat mult. Geofizicianul francez Gauthier Hulot afirma ca acest cimp, in Atlanticul de Sud si in America de Sud, este cu 30% mai slab. Dr. Garry Glatzmaier, profesorul de Fizica Pamintului la Universitatea California din Santa Cruz, afirma ca miezul metalic lichid al planetei se misca continuu, pentru a se putea raci. Aceste miscari genereaza cimpul magnetic terestru. Dar miezul se misca si in directii opuse cimpului majoritar, si care pot creste in intensitate, ducind in cele din urma la o inversare a Polilor magnetici ai planetei. Acesta inversare e precedata intotdeauna de o slabire a cimpului magnetic. Pentru satelitii care se afla deasupra atmosferei , cimpul magnetic planetar este singurul scut protector impotriva particulelor din vintul solar. Ei se defecteaza cind trec printr-un cimp magnetic slab. Iminenta inversare a Polilor ar putea fi aratata si de extinderea Aurorei Polare, care se observa numai la Polul Sud, urmind ca acum sa se extinda si asupra Atlanticului de Sud. Slabirea cimpului magnetic duce de asemenea la sporirea cazurilor de cancer. Dupa cum se stie, si pasarile folosesc pentru orientare cimpul magnetic terestru. In Suedia au disparut mii de porumbei, , in S.U.A. a disparut o intreaga specie de pelicani, iar in Carolina de Sud egretele zboara de la est la vest in loc de nord-sud. Columbofilii aradeni au trimis la Atena, pentru deschiderea Jocurilor Olimpice, 850 de porumbei, dintre care nu s-au mai intors decit 50. Ungaria a trimis 1500 de porumbei si s-au reintors 40. Alte efecte ale marilor transformari cosmice la care asistam, sunt atmosferele planetelor Sistemului Solar. Atmosfera lui Marte creste rapid, acum e dubla si a dus la defectarea lui Mars Observer in anul 1997. Luna, isi " fabrica" atmosfera proprie care acum se intinde pe o suprafata de 6.000 de km, fiind compusa din compusi ai sodiului, dupa cum declara Alexei Dimitriev, cercetator rus. Atmosfera Terrei se schimba si ea, in straturile superioare formindu-se un nou gaz, care pina acum nu exista. Venus ne arata o crestere marcanta de intensitate luminoasa. Jupiter sufera o modificare atit de puternica , incit s-a format un tub de radiatie ionizata, intre el si un satelit al sau , Io. De asemenea cimpul lui magnetic a crescut in intensitate de 2 ori. Uranus si Neptun au suferit recente inversari de poli si acum isi intensifica cimpul magnetic si devin tot mai stralucitoare. Activitatea vulcanica pe Terra a crescut cu 500% din 1875 incoace, iar cimpul magnetic al Soarelui a crescut cu 230% din 1901. Conform Academiei Nationale de Stiinte din Siberia, aceste multiple schimbari se datoresc intrarii Sistemului Solar intr-o zona cosmica cu o energie mult mai intensa. Plasma stralucitoare de la marginea Sistemului Solar, a crescut recent de 10 ori in intensitate. Soarele are un cimp magnetic numit heliosfera, care inglobeaza intregul Sistem Solar. Cercetatorii rusi au studiat partea frontala a heliosferei, si au observat acolo plasma stralucitoare, ca si cum integul Sistem Solar a intrat intr-o zona cu o energie mult mai inalta, numita Centura Fotonica. Acesta energie aprinde plasma heliosferei in partea frontala, care devine mai luminoasa, mai stralucitoare. Acesta energie patrunde apoi in Soare, care o va raspindi apoi in intregul Sistem Solar, saturind spatiul interplanetar, astfel ca toate planetele vor primi un supliment mare de energie.
-
Computerul este un calculator electronic digital, modular şi extensibil. Un computer, numit şi calculator, calculator electronic sau ordinator, este o maşină de prelucrat date şi informaţii conform unei liste de instrucţiuni numită program. Calculatoarele care s??®nt programabile liber şi pot, cel puţin ??®n principiu, prelucra orice fel de date/informaţii se numesc universale (engleză: general purpose, pentru scopuri generale). Ştiinţa prelucrării informaţiilor cu ajutorul computerelor se numeşte informatică. Computerele actuale nu s??®nt doar maşini de prelucrat informaţii, ci şi dispozitive care facilitează comunicarea respectivelor informaţii ??®ntre doi sau mai mulţi utilizatori, de exemplu sub formă de numere, text, imagini, sunet sau video. ?n principiu, orice computer care deţine un anumit set minimum de funcţii (altfel spus, care poate emula o maşină Turing) poate ??®ndeplini funcţiile oricărui alt asemenea computer, indiferent că este vorba de un Personal Digital Assistant sau PDA sau de un supercomputer (vezi şi teza Church-Turing). Această versatilitate a condus la folosirea computerelor cu arhitecturi asemănătoare pentru cele mai diverse activităţi, de la calculul salarizării personalului unei companii p??®nă la controlul roboţilor industriali sau medicali (calculatoare universale). Computerele de astăzi vin ??®n forme şi prezentări diverse. Probabil cel mai familiar este computerul personal şi varianta sa portabilă, laptop -ul sau notebook -ul. ?nsă cea mai răsp??®ndită formă este acea a computerului integrat (embedded) - ??®nglobat complet ??®n dispozitivul pe care ??®l conduce. Multe maşini, de la avioanele de luptă p??®nă la aparatele foto digitale, s??®nt controlate de computere integrate. Istoric Cel mai vechi mecanism cunoscut care se pare că putea funcţiona ca o maşină de calculat se consideră a fi "Ceasul" din Antikythira, dat??®nd din anul 87 ??®.Hr. şi folosit aparent pentru calcularea mişcărilor planetelor. Tehnologia care a stat la baza acestui mecanism nu este cunoscută. O dată cu revigorarea matematicii şi a ştiinţelor ??®n timpul Renaşterii europene au apărut o succesiune de dispozitive mecanice de calculat, bazate pe principiul ceasornicului, de exemplu maşina inventată de Blaise Pascal. Tehnica de stocare şi citire a datelor pe cartele perforate a apărut ??®n secolul al XIX-lea. ?n acelaşi secol, Charles Babbage este cel dint??®i care proiectează o maşină de calcul complet programabilă (1837), ??®nsă din păcate proiectul său nu va prinde roade, ??®n parte din cauza limitărilor tehnologice ale vremii. ?n prima jumătate a secolului al XX-lea, nevoile de calcul ale comunităţii ştiinţifice erau satisfăcute de computere analogice, foarte specializate şi din ce ??®n ce mai sofisticate. Perfecţionarea electronicii digitale (datorată lui Claude Shannon ??®n anii 1930) a condus la abandonarea computerelor analogice ??®n favoarea celor digitale (numerice), care modelează problemele ??®n numere (biţi) ??®n loc de semnale electrice sau mecanice. Este greu de precizat care a fost primul computer digital; realizări notabile au fost: computerul Atanasoff-Berry, maşinile Z ale lui Konrad Zuse - de exemplu computerul electromecanic Z3, care, deşi foarte nepractic, a fost probabil cel dint??®i computer universal, apoi calculatorul ENIAC cu o arhitectură relativ inflexibilă care cerea modificări ale cablajelor la fiecare reprogramare, precum şi calculatorul secret britanic Colossus, construit pe bază de lămpi şi programabil electronic. Echipa de proiectare a ENIAC-ului, recunosc??®nd neajunsurile acestuia, a elaborat o altă arhitectură, mult mai flexibilă, ce a ajuns cunsocută sub numele de arhitectură von Neumann sau arhitectură cu program memorat. Aceasta stă la baza aproape tuturor maşinilor de calcul actuale. Primul sistem construit pe arhitectura von Neumann a fost EDSAC. ?n anii 1960, lămpile (tuburile electronice) au fost ??®nlocuite de tranzistori, mult mai eficienţi, mai mici, mai ieftini şi mai fiabili, ceea ce a dus la miniaturizarea şi ieftinirea computerelor. Din anii 1970, adoptarea circuitelor integrate a cobor??®t şi mai mult preţul şi dimensiunea computerelor, permiţ??®nd printre altele şi apariţia calculatoarelor personale de astăzi. Funcţionare: arhitectura von Neumann Deşi designul şi performanţele calculatoarelor s-au ??®mbunătăţit dramatic ??®n comparaţie cu anii 1940, principiile arhitecturii von Neumann s??®nt ??®n continuare la baza aproape tuturor maşinilor de calcul contemporane. Această arhitectură descrie un calculator cu patru module importante: unitatea aritmetică-logică (UAL, arithmetic logic unit sau ALU ), unitatea de control, memoria centrală (care bine-??®nţeles se deosebeşte aproape total de memoria omului), şi dispozitivele de intrare/ieşire I/E (sau I/O , de la input/output ). Acestea s??®nt interconectate cu un mănunchi de fire numit magistrală (bus ) şi s??®nt conduse ??®n tactul unui ceas (clock ). Conceptual, memoria unui calculator poate fi văzută ca o mulţime de "celule" numerotate. Fiecare celulă primeşte drept "adresă" un număr unic propriu; ele pot ??®nmagazina o cantitate mică, prestabilită de informaţie. Informaţia poate fi ori o instrucţiune, ori date propriu-zise. Instrucţiunile "instruiesc" calculatorul ce să facă, iar datele s??®nt acele informaţii care trebuie prelucrate conform cu instrucţiunile. ?n principiu orice celulă poate stoca at??®t instrucţiuni c??®t şi date, desigur că la momente diferite. Interesant este şi cazul c??®nd una sau mai multe instrucţiuni, deja stocate ??®n memorie, s??®nt privite de către alte instrucţiuni drept date de prelucrat/modificat şi s??®nt deci ele ??®nsele modificate dinamic ("??®n mers"), după necesitate. UAL este din multe puncte de vedere "inima" sau "miezul" calculatorului. Aceasta este capabilă să efectueze mai multe tipuri de operaţii, de exemplu operaţii aritmetice (adunare, ??®nmulţire etc.), operaţii de comparaţie, operaţii de manevrare a datelor (duplicare, mutare, trunchiere etc.). Sistemele de I/E sunt dispozitive prin care computerul preia informaţii din lumea exterioară şi raportează ??®napoi rezultatele. ?ntr-un calculator personal obişnuit (PC, sau şi Apple Macintosh), dispozitive de intrare s??®nt de ex. tastatura şi mausul, iar dispozitive de ieşire s??®nt monitorul, imprimanta, etc. Există şi dispozitive I/E combinate, at??®t pentru intrare c??®t şi pentru ieşire, de ex. modemul, cartela de LAN, discul magnetic. Unitatea de control este un modul central care comandă şi leagă toate celelalte module ??®ntre ele. Rolul ei este să culeagă ("citească") instrucţiunile şi datele din memorie sau de la dispozitivele I/E, să decodeze instrucţiunile, să ofere UAL date de intrare corecte conform cu instrucţiunea, să "instruiască" UAL ce anume operaţie să efectueze asupra intrărilor, precum şi să trimită rezultatele ??®napoi (să "scrie") ??®n memorie sau către dispozitivele I/E. O componentă cheie a unităţii de control este un contor (contorul de instrucţiuni). El conţine la orice moment adresa instrucţiunii curente, ??®n permanentă schimbare. Fizic, ??®ncep??®nd din anii 1980, UAL şi unitatea de control se plasează pe acelaşi circuit integrat numit unitate centrală de procesare, (central processing unit, CPU ), sau microprocesor. Pentru arhitectura calculatoarelor s-au adoptat /standarde. Un prim standard de acest fel, care mai este utilizat şi ??®n prezent, este ISA (Industry Standard Architecture) care a fost elaborat de IBM odată cu primul IBM PC, apărut la ??®nceputul anilor '80. Sistemele de calcul mari pot avea inglobate mai multe procesoare, vezi şi articolul supercomputer. Circuite digitale (hardware) Principiile de mai sus pot fi implementate cu o varietate de tehnologii - de ex. maşina lui Babbage era alcătuită din componente mecanice. ?nsă singura asemenea tehnologie care s-a dovedit suficient de practică este cea a circuitelor digitale (numerice), circuite electrice care pot efectua operaţii din algebra booleană şi aritmetica binară. Primele circuite digitale foloseau relee electromecanice pentru a reprezenta stările "0" (blocat) şi "1" (conducţie), aranjate ??®n porţi logice. Releele au fost repede ??®nlocuite cu lămpi - tuburi cu vid, dispozitive 100% electrice, folosite p??®nă atunci ??®n electronica analogă pentru proprietăţile lor de amplificare, dar care pot funcţiona şi drept comutatoare. Aranj??®nd corect porţi logice, se pot construi circuite care execută şi funcţii mai complexe, de exemplu sumatoare. Sumatorul electronic adună două numere folosind acelaşi procedeu (??®n termeni informatici, algoritm) ??®nvăţat de copii la şcoală: se adună fiecare cifră corespondentă, iar restul este transportat către cifrele din st??®nga. ?n final, reunind mai multe asemenea circuite, se pot obţine o UAL şi o unitate de control complete. CSIRAC, unul din primele calculatoare bazate pe arhitectura von Neumann şi probabil cel mai mic asemenea calculator posibil, avea circa 2000 de lămpi - deci chiar şi pentru sisteme minimale e nevoie de un număr considerabil de componente. Lămpile posedau c??®teva limitări severe ??®n construcţia porţilor logice: erau scumpe, puţin fiabile, ocupau mult spaţiu şi consumau cantităţi mari de curent. Deşi erau incredibil mai rapide dec??®t releele mecanice, aveau totuşi o viteză de operare limitată. Astfel că ??®ncep??®nd din anii 1960 lămpile au fost ??®nlocuite cu tranzistori, dispozitive ce funcţionau asemănător, ??®nsă erau mult mai mici, mai rapide, mai fiabile, mai puţin consumatoare de curent şi mult mai ieftine. Din anii '60-'70, tranzistorul a fost şi el ??®nlocuit cu circuitul integrat, care conţinea mai mulţi tranzistori, şi firele de interconectare corespunzătoare, pe o singură plăcuţă de siliciu. Din anii '70, UAL-urile combinate cu unităţi de control au fost produse ca circuite integrate, numite microprocesoare, sau CPU (Central Processing Unit ). ?n timp, densitatea tranzistorilor din circuitele integrate a crescut incredibil, de la c??®teva zeci, ??®n anii 70, p??®nă la peste 100 de milioane de tranzistoare pe circuit integrat, la procesoarele Intel şi AMD din anul 2005. Lămpile şi tranzistorii pot fi folosite şi pentru memorie - aşa-numitele circuite flip-flop sau "basculante bistabile" (CBB ), şi chiar s??®nt folosite pentru mici circuite de memorie de mare viteză. ?nsă puţine designuri de calculatoare au folosit bistabile pentru grosul nevoilor de memorie. Primele computere foloseau tuburi Williams - ??®n esenţă proiect??®nd puncte pe un ecran TV şi citindu-le din nou mai t??®rziu, sau linii de mercur, ??®n care datele erau depozitate sub formă de unde sonore care parcurgeau tuburi cu mercur la viteză mică (comparativ cu viteza de operare a maşinii). Aceste metode destul de neproductive au fost ??®nlocuite cu dispozitive de stocare magnetică, de exemplu memoria cu miez magnetic, ??®n care un curent electric era folosit pentru a induce un c??®mp magnetic permanent (dar slab) ??®ntr-un material feros, care putea fi citit ulterior pentru a folosi datele. ?n cele din urmă a apărut memoria dynamic random access memory , DRAM . DRAM-ul este format din bănci de condensatori, componente electrice care pot reţine o sarcină electrică pentru o anumită durată de timp. Scrierea informaţiei ??®n memorie se face prin ??®ncărcarea condensatorilor cu o anumită sarcină electrică, iar citirea prin determinarea sarcinii acestora. Periferice (Dispozitive I/E) "I/E" (intrare-ieşire), sau ??®n enleză I/O (input/output), este termenul general pentru acele dispozitive prin care un computer primeşte informaţii din lumea exterioară, inclusiv instrucţiuni despre ce să facă, sau trimite ??®napoi rezultatele calculelor pe care le-a efectuat. Rezultatele pot fi destinate oamenilor, sau pot fi folosite ??®n dirijarea altor maşini; de exemplu ??®n cazul unui robot industrial, cel mai important dispozitiv de ieşire al computerului ??®nglobat ??®n el creează comenzile detailate necesare pentru toate mişcările mecanice ale robotului propriu-zis. Prima generaţie de computere era echipată cu o gamă de dispozitive I/E destul de limitată; pentru introducerea datelor şi a instrucţiunilor se folosea ??®n principal un cititor de cartele perforate sau un dispozitiv asemănător, iar pentru afişarea rezultatelor se folosea o imprimantă, de obicei un teleimprimator modificat de tip "telex". De-a lungul timpului ??®nsă au apărut o imensă diversitate de dispozitive I/E. Pentru computerul personal de azi, cele mai comune modalităţi de introducere directă a datelor s??®nt tastaturile şi mauşii, iar principalul mijloc prin care calculatorul prezintă informaţii către utilizator s??®nt monitoarele, deşi imprimantele sau dispozitivele de generat sunet s??®nt folosite şi ele ??®n mod obişnuit. Alte dispozitive s??®nt specializate pentru numai anumite tipuri de intrări sau ieşiri, de exemplu aparatul foto digital şi scanner-ul. Două categorii mai deosebite de dispozitive s??®nt: dispozitivele secundare de stocare, cum ar fi hard-disk-urile, unităţile CD-ROM -- dispozitive relativ mai lente, ??®nsă cu o capacitate mult mai mare, ??®n care se pot depozita informaţii pentru utilizare ulterioară --, precum şi dispozitivele pentru conectarea la reţele de calculatoare. Posibilitatea de a interconecta calculatoarele pentru a transfera date şi informaţii ??®ntre ele a deschis calea unei mulţimi de noi aplicaţii. Internetul, şi aici ??®n special World Wide Web, permit miliardelor de calculatoare de pe glob să se lege unele cu altele pentru a transfera ??®ntre ele informaţii de toate tipurile. Instrucţiuni (software) Instrucţiunile interpretate de către unitatea de control şi executate de UAL nu seamănă deloc cu limbajul uman. Computerul cunoaşte prin construcţie un set relativ mic de instrucţiuni elementare, care s??®nt simple, bine definite şi neambigue. Exemple de instrucţiuni s??®nt: "copiază conţinutul celulei de memorie 5 şi plasează rezultatul ??®n celula 10", "adună conţinutul celulei 7 cu conţinutul celulei 13 şi plasează rezultatul ??®n celula 6", "dacă conţinutul celulei 999 este 0, următoarea instrucţiune de executat se găseşte ??®n celula 30". Instrucţiunile calculatorului se ??®mpart ??®n patru mari categorii: 1. mutare de date dintr-o locaţie ??®n alta, 2. executare de operaţii aritmetice şi logice asupra datelor, 3. testarea unor condiţii, de exemplu "conţine celula 999 un 0?", 4. modificarea secvenţei operaţiilor. ?n computer instrucţiunile s??®nt reprezentate ??®n cod binar, la fel ca şi toate celelalte date. De exemplu, codul pentru una din operaţiile de copiere pe un procesor fabricat de firma Intel este 10110000. Mulţimea de instrucţiuni implementate ??®ntr-un computer se numeşte limbajul maşină al acelui computer. Simplificat vorbind, dacă două calculatoare au CPU-uri care răspund la fel la acelaşi set de instrucţiuni, programele scrise pentru unul pot rula şi pe celălalt aproape fără modificări. Uşurinţa portabilităţii este o motivaţie pentru proiectanţii de computere ca ei să nu modifice radical design-urile existente, dec??®t pentru motive serioase. Programe Programele de calculator s??®nt listele de instrucţiuni de executat de către un calculator. Acestea pot număra de la c??®teva instrucţiuni, care ??®ndeplinesc o sarcină simplă, p??®nă la milioane de instrucţiuni pe program (unele din ele executate repetat), plus tabele de date. Un calculator personal curent din anul 2006 din categoria 1.000 - 2.000 Euro este capabil să execute peste 4 miliarde de instrucţiuni pe secundă. Compunerea sau scrierea acestor programe este efectuată de către programatori profesionişti. ?n practică, programele nu se mai scriu de mult ??®n limbajul maşină al calculatorului. Scrierea ??®n limbajul maşină este extrem de laborioasă şi erorile se pot strecura uşor, ceea ce ar provoca scăderea productivităţii la programare. Programele dorite s??®nt de obicei descrise ??®ntr-un limbaj de programare de nivel mai ridicat (superior), care, ??®nainte de a pute fi executat, este tradus automat ??®n limbajul maşină de către programe specializate (interpretoare şi compilatoare). Unele limbaje de programare s??®nt foarte str??®ns legate de limbajul maşină de la baza computerului, ca de ex. limbajul de asamblare, de aceea s??®nt numite limbaje de "nivel jos". La cealaltă extremă se situează limbajele de "nivel ??®nalt", de ex. C++, Java, Lisp, Visual Basic ş.a. Acestea oferă programatorilor posibilitatea operării cu concepte foarte abstracte, complexe, a căror implementare concretă la nivelul de jos nu mai interesează (dacă interpretorul sau compilatorul funcţionează corect). Limbajul ales pentru o anume problemă depinde ??®n primul r??®nd chiar de natura problemei, de competenţa profesională a programatorilor, de disponibilitatea uneltelor de proiectare precum şi de bugetul disponibil. Programele mai s??®nt numite şi software; ??®nsă software-ul poate include, pe l??®ngă programele propriu-zise, şi material auxiliar, cum ar fi date grafice, ??®n cazul unui joc pe calculator. Instrumentele moderne de proiectare software precum şi tehnicile de programare ce pun accentul pe reutilizarea codului (de ex. programarea orientată pe obiecte) fac posibilă realizarea unor programe complexe, constituite din zeci de milioane de instrucţiuni; de exemplu browserul Firefox al organizaţiei Mozilla se compune din peste 2 milioane de linii de cod ??®n limbajul C++. Gestiunea acestor programe complexe face obiectul unei ştiinţe numite ingineria programării. Biblioteci şi sisteme de operare Nu cu mult timp după dezvoltarea computerului s-a descoperit că aceleaşi rutine (părţi de programe cu scop bine definit) se pot uneori folosi ??®n mai multe programe diferite; un exemplu fiind calcularea unor funcţii matematice. Din motive de eficienţă, versiunile standard ale acestor rutine au ??®nceput să fie adunate ??®n biblioteci de programe şi puse la dispoziţia tuturor celor interesaţi. Un alt set foarte necesar de rutine s-a dovedit a fi comunicarea cu diversele dispozitive de I/E. ?n anii 1960, calculatoarele au ??®nceput să fie folosite pe larg ??®n industrie, iar un calculator putea fi folosit la executarea simultană a multor sarcini. Cur??®nd a apărut şi software specializat ??®n automatizarea planificării acestor sarcini. Combinaţia ??®ntre un software gestionar al hardware-ului şi un software planificator de sarcini a devenit cunoscută sub numele de "sistem de operare" (engleză: operating system ). Un prim exemplu de sistem de operare a fost sistemul OS/360 al firmei IBM. Următorul pas major a fost partajarea timpului (time sharing), prin care mai mulţi utilizatori pot folosi maşina simultan. Pentru aceasta programele fiecăruia se păstrează ??®n memorie, execut??®ndu-se pe r??®nd porţiuni din aceste programe pentru o perioadă scurtă de timp ("felie de timp"), astfel oferind fiecărui utilizator iluzia că lucrează pe un computer doar al său. Stocarea datelor a evoluat şi ea, apăr??®nd conceptul de "sistem de fişiere" (file system ), ??®n care fişierele s??®nt stocate ??®ntr-o structură ierarhică de "directoare" sau "dosare". O adăugire majoră ??®n domeniul sistemelor de operare a fost acum c??®ţiva ani interfaţa grafică cu utilizatorul (engleză: graphic user interface , GUI ). ?n afara acestor funcţii de bază, sistemele de operare conţin deseori şi o trusă de unelte suplimentare, care parţial s??®nt extrem de funcţionale şi complicate/sofisticate. Calculatoarele integrate vin cu sisteme de operare mult mai mici şi mai limitate ??®n funcţiuni, unele chiar fără sistem de operare, ??®ntruc??®t programul foarte specializat care le conduce efectuează chiar el toate operaţiile necesare. Utilizare Primele calculatoare electronice digitale, fiind foarte mari şi scumpe, erau folosite la calcule ştiinţifice complicate, de multe ori pentru scopuri militare. ENIAC-ul a fost proiectat pentru calculul tirurilor de artilerie, dar a fost folosit şi la calculul densităţilor transversale de neutroni, ??®n proiectarea bombei cu hidrogen. Multe din supercomputerele contemporane s??®nt folosite pentru simulări de arme nucleare. Alte calculatoare au fost utilizate ??®n criptanaliză, de exemplu primul computer electronic programabil, Colossus. ?n ciuda concentrării de la ??®nceput pe aplicaţii ştiinţifice şi militare, computerele au ??®nceput repede să fie adoptate şi ??®n alte domenii, precum cel al afacerilor. LEO, unul din primele computere bazate pe arhitectura von Neumann, era folosit la gestiunea stocurilor ??®ncă din anii 1950. O dată cu apariţia microprocesoarelor şi ieftinirea semnificativă a computerelor, acestea şi-au găsit aplicare ??®n contabilitate, birotică, alcătuirea de previziuni meteo şi de altă natură, ??®n calculele matematice repetitive precum şi ??®n calcul tabelar. ?n domeniul artelor, calculatoarele s??®nt ??®ntrebuinţate pentru generarea şi editarea de sunet, imagini şi video. Astăzi aceste activităţi s??®nt efectuate aproape exclusiv pe computer. De asemenea, industria jocurilor pe calculator este una foarte lucrativă. Computerele au fost folosite pentru comanda mecanismelor din momentul ??®n care au devenit suficient de mici şi de ieftine pentru acest scop. Primele aplicaţii majore pentru computerele integrate au fost ghidarea misiunilor Apollo şi a rachetelor Minuteman. Astăzi se ??®nt??®lnesc din ce ??®n ce mai rar echipamente mecanice care să nu fie comandate ??®ntr-o formă sau alta de un computer. Unele din cele mai cunoscute asemenea echipamente s??®nt roboţii, maşini mai mult sau mai puţin asemănătoare omului şi aptitudinilor sale. Computerele s??®nt din ce ??®n ce mai mult utilizate ??®n domotică, pentru aplicaţii casnice de genul "dacă e cineva acasă deschide televizorul la 7 seara" sau "reduce căldura noaptea". Roboţii industriali s??®nt o prezenţă obişnuită ??®n producţia de masă, ??®nsă roboţii umanoizi ??®ncă nu au ajuns la nivelul la care s??®nt portretizaţi ??®n literatura de anticipaţie science-fiction (SF), şi s??®nt astăzi doar jucării sau subiecte de cercetare. De asemenea, progresul inteligenţei artificiale ??®n crearea unui computer cu "inteligenţă" electronică dar asemănătoare celei omului a fost p??®nă acum extrem de lent, deşi de-a lungul timpului s-au dezvoltat metode care permit calculatoarelor să ??®ndeplinească bine sarcini care iniţial se bănuia că s??®nt prin excelenţă umane, cum ar fi jocul de şah sau citirea scrisului de m??®nă. Reţele şi Internet In anii 1970, inginerii de la institutele de cercetare militare din SUA au ??®nceput să ??®şi interconecteze calculatoarele folosind tehnologia telecomunicaţiilor. Proiectul a fost sprijinit de către agenţia ARPA a ministerului apărării, iar reţeaua de calculatoare care a luat astfel naştere s-a numit ARPANET ?n timp, reţeaua s-a ??®ntins dincolo de scopul ei iniţial academic şi militar, şi a devenit cunoscută sub numele de Internet. Evoluţia reţelisticii a adus cu sine o redefinire a naturii şi limitelor unui computer. ?n cuvintele lui John Gage şi Bill Joy (de la firma Sun Microsystems), "the network is the computer" -- "reţeaua este calculatorul". Sistemele de operare şi aplicaţiile computerelor s-au modificat, incluz??®nd acum capacitatea de a defini şi accesa resurse de pe alte calculatoare din reţea (fie informaţii, fie dispozitive conectate la ele), ca extensii ale resurselor locale. Iniţial aceste facilităţi erau disponibile numai celor care lucrau ??®n medii de ??®naltă tehnologie, ??®nsă din anii 1990, o dată cu răsp??®ndirea aplicaţiilor ca de exemplu e-mail-ul sau World Wide Web, şi cu dezvoltarea tehnologiilor de reţelistică ieftine şi rapide, precum Ethernet sau ADSL, reţelele de calculatoare au pătruns peste tot. Etimologie Termenul "computer" este un sinonim pentru calculator electronic, preluat identic ca formă şi ca sens din limba engleză. El a intrat ??®n limba rom??
-
Adobe Photoshop este un software folosit pentru editarea imaginilor digitale pe calculator, program produs şi distribuit de compania americană Adobe Systems şi care se se adresează ??®n special profesioniştilor domeniului. Adobe Photoshop, aşa cum este cunoscut astăzi, este v??
-
cateva carcase interesante pentru PC-uri ANTEC NSK2480 Specificaţii tehnice Dimensiuni Desktop case 13.97 x 44.5 x 41.4 cm Drive bays total: 4 externe: 2 x 5.25" interne: 2 x 3.5" Răcire 2 x 120 mm TriCool Fans w/3-speed Format plăci de bază suportate micro ATX (9.6" x 9.6") Sursă 380 W 80 PLUS Certified EarthWatts (consum redus) ATX 12V v2.2 Universal input Active PFC and high efficiency design Greutate 6.53 Kg Caracteristici speciale 3 compartimente separate pentru răcire eficientă 0.8 mm cold-rolled steel construction 2 x porturi USB frontale audio in/out frontale .................... ANTEC NSK3480 Specificaţii tehnice Dimensiuni Mini Tower case 35 x 20 x 36 cm Drive bays total: 4 externe: 2 x 5.25", 1 x 3.5" interne: 1 x 3.5" Răcire 1 x 120 mm TriCool Fan (??®n spate) 2 x 92 mm - opţionale Format plăci de bază suportate microATX (9.6"x9.6") Sursă 380 W Active PFC 80PLUS Certified EarthWatts ATX 12V v2.2 Greutate 6.5 Kg 7.4 Kg (cu ambalaj) Caracteristici speciale structură din 2 compartimente 0.8 mm cold-rolled steel construction Frontal: porturi USB, port Firewire, Audio In/Out Quiet Computing technologies .................... ANTEC NSK4480 Specificaţii tehnice Tip Mini Tower case 42 x 20 x 42 cm Drive bays total: 8 externe: 3 x 5.25", 2 x 3.5" interne: 3 x 3.5" Răcire 1 x 120 mm TriCool Fans w/3-speed (??®n spate) 2 x 80 mm - opţionale Format plăci de bază suportate ATX (13" x 9.6") mATX (9.6" x 9.6") Sursă 380 W 80PLUS Certified EarthWatts Active PFC and high efficiency design ATX 12V v2.0 Greutate 8 Kg 9 Kg (cu ambalaj) Caracteristici speciale 0.8 mm cold-rolled steel construction 2 x porturi USB frontale .............. ANTEC NSK4480B Specificaţii tehnice Tip Mini Tower case 42 x 20 x 42 cm Drive bays total: 8 externe: 3 x 5.25", 2 x 3.5" interne: 3 x 3.5" Răcire 1 x 120 mm TriCool Fans w/3-speed (??®n spate) 2 x 80 mm - opţionale Format plăci de bază suportate ATX (13" x 9.6") mATX (9.6" x 9.6") Sursă 380 W 80PLUS Certified EarthWatts Active PFC and high efficiency design ATX 12V v2.0 Greutate 8 Kg 9 Kg (cu ambalaj) Caracteristici speciale 0.8 mm cold-rolled steel construction 2 x porturi USB frontale culoare neagră ................. ANTEC NSK6580 Specificaţii tehnice Tip Super Mid Tower case 46.5 x 21 x 47.2 cm Drive bays total: 9 externe: 4 x 5.25" interne: 5 x 3.5" Răcire 1 x 120 mm TriCool Fans w/3-speed (??®n spate) 1 x Advanced Chassis Air Guide, with mount for optional 80mm fan 2 x 92 mm - opţionale VGA vent Format plăci de bază suportate standard ATX micro ATX Sursă 430 W 80 PLUS Certified EarthWatts Active PFC and high efficiency design Greutate 12 Kg 13.6 Kg (cu ambalaj) Caracteristici speciale 0.8 mm cold-rolled steel construction 2 x porturi USB frontale 1 x IEEE1394 (FireWire, i.Link) audio in/out frontale .................. ANTEC Sonata III 500 Specificaţii tehnice Dimensiuni Quiet Super Mini Tower 42.5 x 20.6 x 46.3 cm Drive bays total: 9 externe: 3 x 5.25", 2 x 3.5" interne: 4 x 3.5" Răcire 1 spate TriCool 3-speed 120mm (standard) 1 faţă 120mm (opţional) Format plăci de bază suportate max. standard ATX Sursă EarthWatts 500 Watt power supply 80 PLUS certified Greutate 9.1 Kg Caracteristici speciale porturi frontale: USB, eSATA, HDA & AC'97 Audio In/Out Double hinge door design (deschidere uşă la 225 grade) material carcasă: 0.8mm cold rolled steel .................. ANTEC Sonata Designer 500 Specificaţii tehnice Dimensiuni Quiet Computing case with blue highlights 43 x 20.5 x 46.8 cm Drive bays externe: 4 x 5.25" (cu adaptor 5.25" la 3.5") Răcire 1 TriCool selectable-speed fan Format plăci de bază suportate standard ATX micro ATX Sursă EarthWatts 500 Watt 80 PLUS certified Greutate 9.1 Kg Caracteristici speciale porturi frontale: 2 x USB 2.0, 1 x IEEE 1394 (FireWire, i.Link), Audio In/Out (High Definition and AC�97) Removable side panel with easy-access thumb screws Removable front bezel for easy access to drive bays Built-in washable air filter keeps harmful dust out of your computer sursa: www.livius.ro
-
Prezentari iPhone si poze iPhone
-
Memoria de tip RAM (Random Access Memory) este denumirea generică pentru orice tip de memorie care deţine următoarele caracteristici: poate fi accesată aleator (nu secvenţial, precum benzile magnetice), este volatilă (la ??®ntreruperea alimentării cu energie electrică, datele stocate se pierd) şi, ??®n ziua de azi, se implementează pe cip-uri electronice (aşadar excludem dispozitivele magnetice sau optice, precum hard disk-urile sau CD-urile). Avantajele memoriei RAM sunt foarte mari, ea beneficiind ??®n plus faţă de alte medii de stocare a informaţiilor de o viteză de acces extrem de mare, fiind de exemplu de mii de ori mai rapidă dec??
-
pai din cate stiu eu..iLink-ul este cel mai bun la ora actuala...au multe huburi au si traker(torent) propriu unde ai viteza de peste 1 Mb viteza externa este buna iar viteza interna este foarte buna(am vazut pe cineva care lua cu 10 mb de pe hub si 3 mb de pe torentul lor). Deci eu cred ca se merita.
-
Dell şi-a ??®mbogăţit astăzi portofoliul de monitoare plate prin lansarea a trei noi monitoare LCD de ??®naltă performanţă, destinate utilizatorilor individuali şi clienţilor companii din zona EMEA (Europa, Orientul Mijlociu şi Africa). Cele trei noi produse se remarcă printr-o performanţă de ansamblu excepţională, ca şi prin capabilităţi de v??