-
Posts
66 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by PisicaIT
-
Cei de la SmartQ au lansat tableta X7 care se anunța un concurent foarte puternic pe piața tabletelor de 7″ dominată momentan de Nexus 7. SmartQ X7 vine cu același display ca pe Nexus 7 și anume un 7″ cu rezoluția de 1280 x 800, procesor OMAP 4470 și GPU PowerVRSGX544, 2 Gb memorie Ram și 16 Gb memorie internă care poate fi extinsă cu ajutorul unui card de memorie microSD. Pe lângă slotul microSD (ca lipsește de pe Google Nexus 7) tableta dispune și de un slot microHDMI (nici acesta nu este prezent pe Nexus 7), wi-fi, BT și baterie cu capacitatea de 4200 mAh. Pe partea de software ambele tablete rulează versiunea Android Jelly Bean doar că Nexus 7 folosește versiunea 4.2 spre deosebire de X7 cu Android 4.1. Pe hârtie device-ul celor de SmartQ stă mai bine (pierzând doar pe partea software) iar prețul este competitiv, 249$. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/19/nexus-7-amenintat-de-smartq-x7/
-
Aleutia este un fabricant hardware englez specializat în mini-PC-uri cu răcire pasivă ce a anunțat un nou mini PC bazat pe Ivy Bridge, Relia. Aleutia Relia Fanless mini-PC are un chipset Q77 Express, răcire pasivă și este dedicat domeniului industrial sau serverelor dual LAN. Relia conține materiale de aluminiu ce elimină căldura din interior fără a fi nevoie de ventilație și este foarte silențios. Aleutia spune despre Relia: “E robust, are o carcasă anti-vibrație; în interior are materiale de aluminiu ce-l face ideal pentru folosire în scopuri industriale unde praful și alte elemente perturbatoare sunt omniprezente. În afară de posibilitatea de a include un SSD, Relia nu are alte componente detașabile, asigurând o rezistență pe termen lung în scopuri industriale.” Aleutia Relia Fanless mini-PC are un consum în stand by de 17W iar la întreaga capacitate consumul se ridică la 55W și se poate configura după plac. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/14/aleutia-relia-fanless-mini-pc/
-
NEC Display Solutions of America tocmai au anunțat AS192WM, un monitor LED de 19″ ce se vrea eco-friendly: pretinde o reducere de consum energetic de 33% față de modelele anterioare din serie. Modelul respectă noile reguli de producție Eco, inclusiv ENERGY STAR 6.0 și TCO 6.0, include un modul ECO și aplicații de monitorizare a amprentei de carbon. AS192WM este în format 16:10 cu rezoluția 1440 x 900, printre ieșiri se numără VGA (D-Sub) și DVI-D, are difuzoare integrate (1W x 2) și ieșire pentru căști. Este disponibil pentru $149 și vine cu o garanție de trei ani. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/12/nec-prezinta-un-nou-monitor-led-de-19%E2%80%B3/
-
Samsung a anunțat că cei care vor cumpăra SSD-uri din seria SSD 840 Pro, vor putea descărca gratuit, pentru o perioadă limitată de timp, Assassin’s Creed III. Seria SSD 840 Pro vine în variantele cu stocare de 128GB, 256GB și 512GB cu prețuri cuprinse între 140 și 700 de dolari și au o rată de citire de 540MB/s. Aceasta este a doua inițiativă Samsung de acest gen, prima fiind cu jocul Ghost Recon: Future Soldier cadou la SSD-urile din seria 830. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/08/la-un-samsung-ssd-din-seria-840-pro-cumparat-primesti-assassins-creed-3-gratuit/
-
In acest articol gasiti review-ul mult asteptatului Windows 8. Noul sistem de operare este, zicem noi, un pas in directia potrivita, chiar daca pe ici, pe colo este loc de mai bine. Trebuie doar sa vezi cum arata si cat de repede se incarca, iar apoi sistemele de operare cu care ai lucrat pana acum ti se vor parea invechite. Noul soft poate fi instalat pe gadgeturile cu procesor la 1 GHz si o memorie de 1 GB de RAM, asadar cerintele de sistem nu sunt mari. Toata operatiunea de instalare a noului sistem de operare pe un SSD a durat, in cazul nostru, 15 minute. Incarcarea sistemului de operare & interfata Windows 8 te va surprinde inca de la prima intalnire. Daca obisnuiai sa ajungi la birou, sa-ti pornesti calculatorul si apoi sa iti pregatesti cafeaua pana cand se incarca sistemul de operare, va trebui sa iti schimbi obiceiul. Windows 8 booteaza fantastic de repede. Are nevoie de doar cateva secunde, iar cei cu laptopuri puternice abia vor vedea patratelele din sigla Windows. Interfata sistemului de operare, numita initial Metro pentru ca a fost inspirata de la semnele de la metrou, face toti banii. Ecranul de start este primul pe care il vei vedea. Nu vei gasi, insa, un buton de Start sau un desktop cu iconite. Vei vedea, insa, o multime de patratele si dreptunghiuri colorate cu care poti interactiona. Daca ti-ai configurat un cont Microsoft care este pus in legatura cu contul tau de Facebook, contactele tale, dar si pozele vor fi la indemana si ti se va parea ca intregul soft a fost configurat pentru tine. Lucrul cu aceasta interfata, de altfel interesanta si dragalasa, se poate dovedi un adevarat test, pe care il vei trece doar cu rabdare. Unele lucruri simple si de bun simt pe care le ofereau versiunile precedente de Windows se pot dovedi greu de accesat. Oricat de absurd ar parea, o problema pe care au intalnit-o primii useri este ca nu au stiut cum sa dea Shut Down, drept urmare au aparut o multime de video-uri pe YouTube cu tutoriale pe aceasta tema: Noul sistem de operare vine cu inca o noutate, asa-numitele Charmuri, pe care le introduci in scena miscand degetul de la dreapta la stanga in partea dreapta a ecranului. Ele pot fi accesate, insa, si cu tastatura sau cu mouse-ul. Charmurile sunt, de fapt, 5 iconite pe care cel putin teoretic le folosim des. Vorbim aici de: Search, Share, Start, Devices si Settings. Vei vedea ca Search-ul poate fi folosit in timp ce esti intr-o aplicatie sau pentru a declansa o cautare prin fisiere si setari. Cea de-a doua iconita, cea de Share, e utila atunci cand vrei sa duci o informatie dintr-o aplicatie in alta. Start este o versiune a clasicului buton pe care il stim din versiunile precedente de Windows. Devices iti arata la ce gadgeturi te poti conecta, incluzand aici inclusiv imprimanta. Iar la Settings ai setarile. Cu ajutorul optiunii, si acces rapid la retea, la volum si la notificari. Si cei care nu au un dispozitiv cu touchscreen, se pot bucura de asemenea de minunile Charmurilor, pentru ca acestea pot fi accesate si cu ajutorul mouse-ului sau tastaturii. Cand duci cursorul mouse-ului in coltul din dreapta sus sau jos al ecranului, vei vedea ca ai acces la Charmuri. Gestul similar cu mana, facut in partea stanga a ecranului, sau pozitionarea cursorului in colturile din stanga face switch intre aplicatii, cu alte cuvinte le schimba intre ele. Un lucru important care se pastreaza e modul prin care aplicatiile pot fi inchise. Ele pot fi aruncate in partea de sus a ecranului, dar merge si sistemul clasic Alt+F4. De retinut ca, la rulare, programele acapareaza tot display-ul si nu ai vreun buton pentru le aseza dupa sistemul ferestrelor. Pe langa Metro, mai exista o interfata in Windows 8, care arata ca un Windows 7 usor imbunatatit. O poti accesa dand click pe dreptunghiul pe care scrie Desktop. Apoi, intreaga experienta seamana cu ce stiai pana acum despre sistemul de operare de la Microsoft. Interfata, sa-i zicem, veche este mai usor de folosit de utilizatorii conservatori si de cei care nu au un gadget cu touchscreen. In varianta Metro, pentru utilizatorii cu un display clasic, mouse-ul preia rolul pe care il are degetul pe un ecran touch. Totusi, e dubios sa folosesti mouse-ul asa cum ai folosi un deget. De asemenea, este frustrant sa comuti intre cele doua interfete. Aplicatiile Marirea sau decaderea sistemului de operare de la Microsoft tine in mare parte de aplicatiile cu care este dotat si care pot fi descarcate din Windows Store. Aceste noi softuri nu sunt compatibile cu versiunile precedente ale softului, pentru ca sunt gandite sa functioneze full screen pe dispozitive cu ecran touch. Pentru ca Windows 8 sa aiba succes, trebuie ca magazinul de aplicatii sa se dezvolte frumos si sa ofere programe care sa functioneze fluid atat pe sisteme desktop, cat si pe laptopuri si pe tablete. La fel ca App Store sau Google Play, si Windows Store vine cu o sumedenie de categorii, de la jocuri si pana la aplicatii pentru shopping sau utilitare. Deocamdata, insa, nu exista un numar imipresionat de aplicatii, insa cei de la Microsoft sprijina programatorii, ca sa incurajeze crearea de softuri. Toti cei care se pricep sa scrie cod pot trimite aplicatiile lor si pot decide daca doresc ca acestea sa fie gratuite sau pe bani. Daca aleg a doua varianta, vor primi 70% din vanzari pana in momentul in care aplicatia face 25.000 dolari. Apoi, obtin 80% din suma. Cu ajutorul aplicatiei Internet Explorer, care merge in full screen, s-a schimbat si experienta navigarii pe Internet. In varianta Metro, totul este facut pentru gesturi. Exista o bara pentru adrese de dimensiuni generoase si tab-uri care devin invizibile atunci cand esti pe o pagina. Pe un touchscreen este, de asemenea, simplu sa comuti inainte si inapoi intre paginile accesate. Microsoft a dat ce a avut mai bun pentru a imbunatati navigarea pe Internet, iar rezultatul este pe masura. Exista, totusi, o problema: Microsoft suporta Flash doar partial. Numai siteurile care sunt pe lista Compatibility View vor rula Flash. Din fericire, servicii precum YouTube sau Vimeo functioneaza fara probleme. Dam si o mare bila alba la capitolul intimitate. Microsoft are setata by default optiunea Do Not Track in Internet Explorer 10, ceea ce inseamna ca datele colectate din navigarea pe Internet raman private. Pe partea de multimedia, de asemenea, se vad imbunatatiri. Aplicatiile pentru muzica si videoclipuri fac si ele pasi in directia potrivita, mai ales pentru ca sunt facute de echipa Xbox. Minusurile apar la aplicatia foto, care face destul de dificila editarea. Apoi, aplicatia de Mail contine doar strictul necesar si mai lipeste intre ele in conversatii mailuri care nu au nicio legatura. Cu toate acestea, update-urile ar putea rezolva aceste probleme. Concluzii Window 8 marcheaza, cu siguranta, o evolutie in istoria sistemului de operare de la Microsoft, iar in cazul softurilor inovatoare, oricate resurse s-ar investi, mereu mai ramane cate ceva de facut. Fara doar si poate, noul sistem de operare le ofera o experienta complexa si completa utilizatorilor de dispozitive cu touchscreen. Pentru ceilalti, insa, nu e chiar intuitiv sa foloseasca mouse-ul pe post de deget in interfata Metro. Daca ti-ai instalat Windows 8 si rapiditatea cu care se misca nu te convinge ca ar fi un sistem de operare de nadejde, mai petrece putin timp jucandu-te cu ecranul de start si cu Charmurile. Dupa o vreme, nu vei mai vrea sa lucrez pe un calculator cu Windows 7 sau XP. Indiferent de parerea pe care ti-o va face Windows 8, trebuie apreciata indrazneala celor de la Microsoft. Nu e usor sa lasi in urma un stil de lucru care si-a dovedit, in timp, succesul si ti-a asigurat un profit caldut, pentru a te avanta in necunoscut. Plusuri se incarca repede, functioneaza fluideconomiseste timp pentru cei care au touchscreenimbunatatiri importante la securitate Minusuri lipsa meniului startinterfata noua e interesanta, dar mai e de lucru la eanumarul destul de mic de aplicatii disponibile deocamdata Oferta Windows 8 poate fi gasita pe site-ul Pisica iT, accesand linkul http://pisica.it/Sisteme-de-Operare-359
-
iPad Mini a avut debutul global vinery 2 noiembrie dar vanzarile au fost cu mult sub cele ale produsului precedent lansat de compania Apple. In Hong Kong la amiaza in fata magazinului Apple coada pentru a primi produsele rezervate avea cinci personae, un numar foarte redus in comparative cu cel de la lansarea lui iPad 2 de anul trecut. iPad Mini a fost vandut in 34 de tari printer care S.U.A., Jponia, Noua Zeelanda, Australia si pe pietele principale din Europa. Tableta de 7.9 inch nu a fost primita cu mare entuziasm nici in Australia unde s-au raportat foarte putine persone in cozile din fata magazinelor. iPad Mini a fost pus pe piata din Romania pe aceeasi data de 2 noiembrie la ora locala 20:00. Ca si competitor directi ii are pe Kindle Fire HD, Nexus 7 care au preturi cu mult mai mici ramane de vazut daca aceasta incercare a companiei Apple va avea success. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/06/foarte-putini-fani-la-lansarea-ipad-mini/
-
Abia ce s-au dat vreo 20,000 de beta keys for free de la ComputerGames.ro Bafta, probabil o sa mai dureze ceva pana le poti vinde.
-
Primesti un joc la fiecare Xbox360 cumparat in luna Noiembrie de la PisicaIT. Intra pe www.pisica.it , alege modelul preferat de Xbox, iar Pisica iT iti ofera cadou unul din jocurile de actiune Gears of War 1 sau Mass Effects Classics, pentru ca experienta ta gaming sa fie pe masura. Gears of War1: Mass Effects Classics: *Promotie valabila in limita stocului disponibil. Mai multe oferte: http://pisicait-blog.com/2012/11/01/xbox360-iti-aduce-un-joc-gratuit/ Pret Xbox: http://pisica.it/XBOX/Microsoft-Hardware/Consola-Xbox-360-4GB-10620
-
Marketing...nimic altceva iti dai seama.
-
LG a prezentat monitorul IPS cu touch în 10 puncte, LG ET83 Touch 10, optimizat pentruWindows 8. LG ET83 Touch 10 are diagonala de 23 inci și suport pentru stylus capacitiv și va sosi din noiembrie în Koreea apoi va fi lansat în Europa și restul lumii. Mai multe detalii și preț vor fi oferite de LG în cel mai scurt timp. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/11/01/lg-prezinta-monitorul-et83-touch-10-optimizat-pentru-windows-8/
-
Am vorbit deja despre Lenovo IdeaPad Yoga, un laptop cu un display touch de 13.3 inci (1600 x 900) care se dă peste cap la 360 de grade transformându-se într-o tabletă iar acum aflăm că acesta este disponibil pentru comandă la un preț începând de la 999 de dolari. Yoga rulează Windows 8, are un procesor Intel Core i3-317U Ivy Bridge ce funcționează la frecvența de 1.8 GHz, 4GB RAM, SSD 128GB, 802.11n WiFi, Bluetooth 4.0, HDMI. Sunt disponibile și variante cu procesoare Core i5 și Core i7, cu 8GB RAM la prețul de 1099 de dolari, respectiv 1299 de dolari. IdeaPad Yoga cântărește 1.500 grame, bateria ține până la 8 ore de utilizare și este disponibil acum pentru comandă alături de Lenovo ThinkPad Twist cu un preț de pornire de 830 de dolari. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/30/disponibil-pentru-comanda-lenovo-ideapad-yoga/
-
Producatorul Matt Webster spune ca Need for Speed: Most Wanted pentru Vita este “exact acelasi joc” ca versiunea de PS3 doar ca densitatea traficului din joc este mai mica la fel si numarul jucatorilor online. Pe blogul PS, Webster a declarat ca cea mai importanta parte a versiunii jocului pentru Vita esteasynchronous play ce permite ca punctele câstigate sa fie sincronizate atât în single-player cât si în multiplayer. “Daca joci în single-player apoi multiplayer, toate Speed Points ce le-ai acumulat în SP apar si în MP, acest lucru doar în versiunea de Vita” iar “…toate punctele acumulate în versiunea de Vita vor fi diponibile si în varianta de console a jocului. Este un sistem de scor unificat.” Pentru tot ce faci în joc esti rasplatit cu Speed Points. Speed Points îti determina pozitia pe lista Most Wanted. Oriunde folosesti aceste Speed Points pe Vita si tot ce deblochezi cu ele apar si pe PS3. Webster a mai adaugat ca varianta de Vita a Most Wanted va contine câteva curse si evenimente exclusive prin care se pot acumula Speed Points aditionale. Criterion lanseaza Need for Speed: Most Wanted din 30 octombrie în Statele Unite, în Europa si Australia din 1 noiembrie iar din 2 noiembrie în Anglia. Need for Speed: Most Wanted va fi disponibil pe PC, PS3, Vita si Xbox 360. Sursa: http://goplaynetworks.com/index.php?page=news_article&id=73
-
Recomandare Achizitie Laptop Pana In 1700 Lei
PisicaIT replied to +GodsOtherHand's topic in Generalitati
Poate te intereseaza: http://pisica.it/Laptop-/-Notebook/ASUS/Netbook-Acer-Aspire-14682 -
Gigabyte a auntat modelul AB24BT, un PC All-in-One FullHD, de 24″ cu un procesor Intel Core i3, i5 sau i7, un ecran LED touchscreen în două puncte cu rezoluţia 1920×1080, drive optic, hard-disk-uri de 2.5″ şi 3.5″ de până la 2TB, iar o placă grafică la alegere de până la 550W. AB24BT include porturi VGA (D-Sub) şi HDMI, USB 2.0 şi 3.0, cât şi LAN Ethernet şi Wi-Fi. Deocamdată nu s-a anunţat niciun preţ sau dată de lansare. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/29/pc-all-in-one-fullhd-gigabyte-customizabil/
-
LaCie a anunțat săptămâna asta o versiune revizuită a Porsche Design pentru fanaticii, pardon, utilizatorii Apple, P’9223 Slim SSD. Acesta a fost desemnat drept cel mai rapid HDD Lacie pe USB, combinând viteze USB 3.0 cu un SSD opțional. LaCie P’9223 Slim este cel mai subțire HDD extern de 2.5″ de la LaCie – cu aproape 30% mai subțire decât versiunea anterioară. Porsche Design Slim P’9223 este disponibil în variante 120GB SSD și 500GB HDD prin magazinul online LaCie și partenerii LaCie începând de la 100$. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/28/ssd-porsche-design-pentru-fanatici/
-
Băieții de la BriefMobile se pare că ar fi pus mâna pe încă-neanunțatul Google Nexus 10" și s-au jucat cu el. Configurația se pretinde că ar conține un procesor dual-core Cortex-A15-based 1.7GHz Samsung Exynos 5250, placă grafică Mali-T604, 2GB de RAM, memorie 16GB (fără posibilitate de card microSD), webcam de 5 megapixeli pe spatele tabletei, NFC/WiFi, Bluetooth 4.0 și un ecran Super AMOLED cu rezoluția 2,560 x 1,600, așadar mai mare chiar și decât iPad 4. Procesorul este același folosit și în noul ChromeBook, iar sistemul de operare este Android 4.2, încă nici măcar anunțat. Deocamdată nu se știe niciun preț, dar probabil că va fi în jur de 500$ ca și modelele de la concurență. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/27/preview-la-inca-neanuntatul-google-nexus-10%E2%80%B3/
-
Mad Catz ne prezintă tastatura de gaming Mad Catz S.T.R.I.K.E. 5 Professional Gaming Keyboard. Cu un design modular și un modul de comandă E.Y.E. OLED, Mad Catz S.T.R.I.K.E. 5 Professional Gaming Keyboard suportă macro pentru configurarea după plac a butoanelor, modulele se pot așeza într-o ordine aleatorie și conține și un set de butoane media dedicate. Iată lansarea de presă pentru Mad Catz S.T.R.I.K.E. 5 Professional Gaming Keyboard unde veți putea afla mai multe detalii. Compania inca nu a anuntat data de lansare a tastaturii, dar au spus ca o sa fie disponibila pe Mad Catz store in curand pentru aprox. $200. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/26/s-t-r-i-k-e-5-professional-gaming-keyboard/
-
Digital Storm anunță PC-ul dedicat gamerilor, Bolt, despre care spune că este cel mai subțire și puternic desktop de gaming din lume. Configurația maximă a Bolt are un procesor quad-core Intel Core i7 3770K ce poate fi tactat la frecvența de 4.6GHz, 16GB RAM, placă video NVIDIA GeForce GTX 680, SSD 120GB și HDD de 1TB și costă 1.949 de dolari. Modelul de bază costă 999 de dolari și are procesor Core i3, 8GB RAM, placă video GTX 650 Ti și HDD de 1TB. Bolt are instalat Windows 7 Home Premium și este disponibil acum pentru precomandă. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/26/digital-storm-anunta-pc-ul-de-gaming-bolt/
-
System76 a anunțat PC-ul all-in-one Sable Complete ce va rula sistemul de operare Linux Ubuntu. Display-ul 1080p LED al sistemului Sable Complete are 21.5 inci se poate alege dintre un procesor Intel Core i5 sau i7 și suportă până la 16GB RAM. Soluția grafică integrată se poate alege dintre Intel High Definition 2500 sau 4000, depinde pentru ce procesor s-a optat pentru sistem. AIO-ul vine cu cameră web de 1.3 megapixeli, șase porturi USB 2.0, HDMI, Audio I/O, SD Card Reader și opțional 802.11 a/b/g/n wireless. System76 descrie produsul: “Cea mai bună experiență desktop! PC-ul all-in-one Sable Complete combină cele mai bune componente PC cu un display full HD de 21.5 inci. Display-ul este din sticlă cu ramă subțire, carcasa este de aluminiu; totul cu un design deosebit.” System76 Sable Complete Ubuntu all-in-one desktop computer are un preț ce pornește de la 799 de dolari iar mai multe detalii găsiți pe site-ul System 76. Sursa: http://pisicait-blog.com/2012/10/26/system76-prezinta-pc-ul-aio-sable-complete-ce-ruleaza-ubuntu/
-
Iată că e aici. La aproape doi ani după lansarea primului joc (vorbim de versiunea PC), THQ a trimis pe rafturi (atât digitale, cât şi retail) o continuare mai lungă și mai complexă pentru Zelda-ul îmbrăcat în mitologie creştină numit Darksiders. De această dată, protagonistul este un alt călăreţ al Apocalipsei, Death. În urma năzbâtiilor comise (şi anihilarea omenirii), War e aruncat în temniţă, iar eliberarea lui depinde întru totul de capacitatea lui Death de a investiga politicile de culise ale conflictului. Încă de la prima vedere, universul explorabil în care ne vom face veacul câteva zeci de ore este mult mai omogen atât în cromatică, cât şi în elemente de fundal, structuri şi scenografie. Dacă predecesorul avea străzi infestate cu demoni, sisteme de canalizare în care simboluri mitice se îmbinau cu elemente de urbanism contemporan, în Darksiders II suntem aruncaţi în Veil (apoi în Forge Lands şi aşa mai departe), tărâmuri dominate de vegetaţie, arhitectură antică şi în general mai puţine pastişe anacronice, însă cu același design artistic care a impresionat și în predecesor. Iar pe fundal, muzica lui Jesper Kyd care, slavă Domnului, nu mai are nevoie de niciun fel de prezentare, conturează un univers fantasy de zile mari. Jocul merită o introducere epică, cu surle şi trâmbiţe şi un ton grav naratorial care îi prezintă intrarea în scenă. De la primele peisaje panoramice care au fost gândite pe subtext mitic şi până la structurile gigantice prin care vom împinge pietroi niveluri de-a rândul. Darksiders II promite încă din prima oră nopţi albe, formând o rutină de anihilat grupuri de inamici, vânat cufere şi îndeplinit misiuni secundare până la loc comanda. Fiindcă evoluţia de la primul la al doilea titlu în această serie s-a făcut într-o manieră care emulează evoluţia piramidală din MMORPG-uri. A apărut loot-ul cu cifre, care dă naştere unei dimensiuni de optimizare a echipamentului. Lumea întreagă are o atmosferă la fel de nonliniară, dar regiunile par mai deschise, iar evoluţia personajului e ceva mai lentă şi înşuirită pe parcursul a mult mai multor ore de joc. Estetica s-a afundat şi mai mult în stilizările a la Blizzard, aventura fiind presărată cu momente în care îmi fugea mintea către Wrath of the Lich King şi o abordare aproape vikingă în modelarea armurilor, personajelor sau demonilor. Personajele secundare oscilează între creaturi tipice lumii undead, de la spirite la demoni, de la schelete la titani bărboşi tapetaţi cu armuri pătrăţoase. Există un soi de farming în tot ceea ce faci, de pildă pentru strângerea celui mai bun echipament. Până şi recompensa pentru trecerea în nivel este tot a la MMO, cu doi arbori de talente, unul axat pe lupta corp la corp şi celălalt pe invocarea aliaţilor, iar hub-urile de quest-uri ascund mereu misiuni secundare, cu caracter destul de generic după o vreme. Armurile au caracteristici diferite, în subdomenii diferite. Nu poţi determina mereu, în mod liniar, că armura B este mai bună decât armura A, fiindcă bonusurile magice (numite Arcane) intră la alte categorii şi sunt adeseori pe alte obiecte decât bonusurile pentru atacul direct, critical strike etc. Protagonistul actual, Death, are la dispoziţie o paletă de personalizare mai generoasă decât avea War, avatarul jucătorului din primul Darksiders. Fiecare tunică, pereche de mănuşi sau cizme îi schimbă look-ul, fiecare set de seceri sau gheare are efecte adiţionale. Banii obținuți din farming, vânzarea obiectelor redundante sau quest-uri se duc pe poţiuni, echipament sau dezvoltarea unor abilităţi contra cost. Iar NPC-urile îţi vând tot felul de drăcii, de la cufere cu artefacte aleatoare până la poţiuni sau echipament epic. Controlul e mai fluid decât în primul joc şi unde existau urme de dificultate în lipsa unui gamepad, aici nu mai putem reproşa eventualele eşecuri decât neajunsurilor proprii. Camera e liberă şi lesne controlabilă prin mouse, sistemul de luptă bazându-se pe o succesiune de lovituri, eschive şi vrăji. Pentru a nu risca nimic, cursul jocului este automat întrerupt în momentul în care invocăm ecranul de vrăji, iar eschivele, sub formă de dash, ne vor salva viaţa (sau mă rog, care o fi forţa care alimentează existenţa lui Death) de sute de ori până la ultimul boss. Au supravieţuit mecanicile de bază, iar unele dintre ele s-au metamorfozat în tandem cu schimbarea eroului. Dacă War se transforma într-un demon, era uşor de speculat că Death avea să îşi investească forma alternativă într-un soi de moarte cu coasa. Până şi calul – Ruin în primul joc – este altul în cazul lui Death (şi anume Despair), dar asta nu schimbă cu nimic funcţia pe care o îndeplineşte sau abilitatea specială – sprint. În schimb, mecanicile simple precum atacul principal şi secundar funcţionează diferit aici: două seceri (sau ce tip de armă principală aveţi echipată) livrează atacul principal, rapid (dar mai modest în efecte), în timp ce diverse ciocane, topoare şi alte arme de calibru greu pot echipa slot-ul de armă secundară, pentru atacuri puternice (şi lente). Schimbarea armelor creşte considerabil damage-ul după stats-urile aferente, iar anumite tipuri care deţin atributul Posessed pot fi îmbunătăţite prin sacrificarea echipamentului. Avem în continuare finishing moves care funcţionează, mecanic vorbind, la fel cu cele din primul joc, iar animaţiile sunt cel puțin la fel de viscerale. Diferența e că unde War era brutal şi puternic, Death e mai agil şi parşiv. Pe acest considerent, există mai multe porţiuni de platforming decât înainte, iar traseele pe care le iau seamănă mult mai mult cu Prince of Persia decât Darksiders. Pereţi de liane, platforme suspendate şi scânduri care ies în relief din pereţi decorează jocul din 10 în 10 minute, iar drumurile de la un NPC la altul sau între un grup de mobi şi altul sunt mai lungi şi pline de peripeţii. Controlarea unor roboţi arhaici ca să construim poduri artizanale din lanţuri alternează cu puzzle-urile, ce-i drept, cam uşoare şi momentele în care trebuie să observăm mediul pentru a trece mai departe. Terminarea lui Darksiders 2 presupune destul de mult backtracking, dar numeroasele secrete, cufere și uşi care necesită abilităţi ulterioare fac revizitarea unor zone mai puţin obositoare. Totuşi, diluarea conţinutului prin această reciclare de trasee devine plictisitoare la un moment dat, în particular dacă jucaţi în sesiuni lungi, iar povestea are tendinţa să fie zgârcită în detalii şi să arunce cu clişee în noi în spaţiile dintre acte. Majoritatea neajunsurilor ţin de răbdare, ritmul narativ şi repetitivitate combinată cu porţiuni în care variaţia e insuficientă pentru a alimenta curiozitatea jucătorului, dar presupun că lucrurile astea depind foarte mult şi de predispoziţia lor să exploreze toate cotloanele şi să îndeplinească toate misiunile secundare. Oricum, sunt considerabil mai multe dungeon-uri decât în primul joc şi structura „mai de MMO” atrage după sine un anumit tip de activitate mai puţin intensă şi mai aerisită. Chiar şi luptele cu boşii sunt ceva mai generice şi multe dintre ele sunt de tipul dash and spank. Sentimentul de recompensă provine mai mult din loot-ul care urmează luptei decât de provocare în sine, în timp ce NPC-urile mult mai numeroase îţi ocupă un volum considerabil de timp cu decizii legate de echipament şi achiziţii. Pe de altă parte, fast travel-ul a devenit mult mai accesibil de data asta, apelând la un sistem similar RPG-urilor Bethesda, în locul waypoint-urilor fixe din primul joc. Până la cel de-al treilea update (lansat weekend-ul trecut), un defect mai palpabil era lipsa personalizării setărilor grafice. Rezultatul fiind că la rezoluții mai scăzute, jocul arăta de parcă l-ai fi rulat pe un PlayStation 2. Între timp, producătorii s-au gândit că ar fi totuși indicat să „activeze” măcar trei setări (calitatea umbrelor, Anti-Aliasing și Screen Space Ambient Occlusion) ce sporesc vizibil calitatea grafică. Un lucru foarte bun de altfel, deoarece era păcat de art designul extrem de reușit. Cei care vor să găsească tot se vor bucura să audă că numărul de obiecte colecționabile (şi bonusurile ataşate) e mult mai mare – relicve, pietre preţioase, monede şi alte asemenea vor recompensa fie prin puncte de skill, bonusuri la departamentul atribute sau aur. Din ce aţi citit până acum, presupun că aţi dedus lipsa inovaţiei: toate mecanicile, conceptele de joc şi în mare parte şi povestea derivă din lucruri pe care le-am mai văzut. Explorarea fiecărui colţişor după fel de fel de recompense trunchiate într-un efort de a lungi jocul nu va fi pentru toată lumea, dar aceia dintre noi care îşi alimentează satisfacţia din jocuri video prin completarea 100% vor avea destul de mult de furcă pentru a-l obţine. Restul s-ar putea să găsească alergătura searbădă pe alocuri, în particular datorită proporţiei atipice de explorare/luptă/puzzle-uri. Sentimentul de călătorie e unul care ne însoţeşte perpetuu prin aventurile lui Death, dar mă întreb cât de mult se intersectează mulţimea de fani a lui Prince of Persia cu cea a lui Diablo. Dar arareori execuţia a fost atât de bună şi funcţională. E în mod clar un joc adresat fanilor primului titlu şi, prin extensie, fanilor Zelda, Soul Reaver, Blood Omen sau God of War – jocuri din care împrumută diverse bucăţi şi le reasamblează într-o manieră AAA. Mai axat pe explorare şi aventură decât luptele predominante ale predecesorului, Darksiders II e destul de uşor (poate un pic prea uşor pentru gusturile mele) şi simplu de controlat cu tastatura şi mouse-ul, deşi genul şi natura jocului îl fac cu adevărat de apreciat în momentul în care aveţi un gamepad în mâini. Sursa: http://goplaynetworks.com/index.php?page=reviews_article&id=54
-
O sa te rog sa imi accepti opinia ca pe un sfat si nu o critica. Cand cineva cauta o firma/freelancer pentru un website/design/logo prima impresie conteaza cel mai mult, si anume siteul pe care tu, creatorul de site-uri l-a facut. Nu pot spune decat ca siteul tau lasa de dorit cand vine vorba de incredere in profesionalism.
-
Nu merge linkul. S-a inchis?
-
Consider ca cei de la hostplay ar trebui sa isi verifice mailurile din cand in cand
-
Am cautat si am incercat sa adaug ceva cat mai relevant. Asta este noua pagina: Iar asta este un exemplu al noului sistem de PET BATTLE:
-
Stiu ca nu incerci sa minti, vorba vine, dar e total eronata imaginea. Daca vrei te pot ajuta cu una actualizata. Asta in cazul in care nu ai WoW instalat.