-
Posts
21,635 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
784
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by gaby
-
Gen: Adventure Developer: The Adventure Company Publisher: Lexis Num?
-
Aveti mai jos un preview al jocului Return to Castle Wolfenstein 2, in poze, scanat dintr-o revista. Sursa: http://www.wolfenstyle.com
-
trebuie sa mearga si pe un host free, doar ca acesta sa indeplineasca conditiile instalarii scriptului pe care le vei gasii in readme, sau installation_help...
-
Pentru oricine ce vrea sa construiasca o retea de torrente, aveti mai jos 3 script-uri care v-ar putea ajuta: 1) TB Source - Proiectul a inceput pe SourceForge.net, si a fost primul de acest gen. Scopul a fost de a imbunatatii Peer2Peer file sharing-ul. Cam din Noiembrie 2005, nu s-au facut update-uri, dar scriptul actual se afla intr-un stadiu destul de bun pentru a porni un Torrent Tracker. 2) Torrent Trader - Acest script va ofera un support destul de bun, si o gramada de modificari disponibile. Support-ul il veti gasii pe forumul oficial: torrenttrader.org Cateva functii ale Torrent Trader-ului: 3) Desigur daca sunteti dispusi sa cheltuiti niste bani, puteti cumpara Template Shares, un script foarte bun, cu foarte multe functii, acesta costa ~50$ Site oficial: http://templateshares.net
-
Daca aveti un site, spre exemplu, domeniu.ro, iar pe domeniu.ro, aveti logo-ul site-ului, aveti o categorie, jocuri, la adresa domeniu.ro/jocuri.php si doriti ca pe aceasta pagina sa vi se afiseze alt logo decat cel de pe domeniu.ro folositi codul de mai jos, adaptat pentru cerintele dumneavoastra. <img src="calea_catre_imagine_sau_logo.jpg" id="logo"/> <script type="text/javascript"> var imagine=document.getElementById('logoul'); if(window.location.href.indexOf("domeniu.ro") > -1) imagine.src="calea_catre_logo1"; if(window.location.href.indexOf("domeniu.ro/jocuri.php") > -1) imagine.src="calea_catre_logo2"; </script>[/code] [color=green][b]Logo1[/b][/color] fiind logo-ul site-ului, afisat pe domeniu.ro, iar [color=orange][b]Logo2[/b][/color] fiind logo-ul pe care vreti sa vi-l afiseze pe pagina jocuri.php. Scriptul nu stiu daca isi va avea utilitatea in asa ceva, pentru ca se poate schimba logo-ul mult mai simplu, fara utilizarea de scripturi; insa scriptul sigur va fi util in urmatorul exemplu, am o pagina dinamica (php) spre exemplu, si vreau sa afisez bannere ale partenerilor, sau banner exchange, ca sa afisez mai multe, voi putea sorta pe categorii, domeniu.ro/jocuri.php voi afisa undeva un banner, domeniu.ro/programe.php voi afisa un banner, al altui partener, si asa mai departe, sper sa fii inteles... Daca nu e clar ceva, postati si voi incerca sa fiu mai explicit.
-
Aveti mai jos un cod anti flood, pe care puteti sa il modificati putin, dupa bunul plac: Cam ce face codul ? In cazul in care o persoana acceseaza pagina pe care ati introdus codul de mai jos, acceseaza pagina de mai multe ori in 3 secunde, se va afisa un mesaj de atentionare (aflat in pagina antiflood.html pe care va trebui sa o creati dumneavoastra si sa o puneti in root-ul site-ului). <?php if (!isset($_SESSION)) { session_start(); } // anti flood protection if($_SESSION['last_session_request'] > time() - 3){ header("location: /antiflood.html"); exit; } $_SESSION['last_session_request'] = time(); ?> Codul de mai sus, trebuie pus cat mai sus in codul paginii dumneavoastra. Valoarea 3 se poate schimba cu orice valoare doriti, si reprezinta numarul de secunde (puteti pune 5, spre exemplu).
-
nu stiu sa iti spun 100%, pentru ca nu am incercat, dar poti incerca tu, si sa ne spui si noua ?
-
Tocmai am procurat un Flash USB 2.0 de 16 GB, si m-am confruntat cu o problema, asa ca m-am gandit sa impartasesc rezolvarea cu voi. Despre ce este vorba, pai nu cine stie ce, bag USB-ul in calculator, si vroiam sa iau o imagine a unui joc ce avea 6 GB pe USB, formatez USB-ul in singurul format disponibil FAT32 (la click dreapta pe el -> Format). Dupa ce am terminat formatarea dau copy la imagine, apoi paste pe USB, Eroare (imi spunea ca nu am suficient spatiu pe USB, cu toate ca acesta era gol, si avea o capacitate totala de 16 GB). Caut repede o rezolvare pe google, gasesc pe un site strain ceva asemanator, si citesc acolo, o explicatie a unui membru cum ca: "exista niste USB-uri care sunt facute sa pacaleasca calculatorul, si sa arate ca, capacitatea este de 16 GB si ele defapt sa aibe doar 1 GB, sau mai putin), ma apuca nervii, zic ia uite ma... ma pregateam sa ma duc la magazin cu el inapoi. Totusi imi vine o idee, sa verific inainte, bag fisiere treptat, de pana in 4 GB, deoarece mai mult nu ma lasa... si ajung la 14.8 GB ocupati... zic, ceva nu e in regula, am 14 GB ocupati si nu pot copia o imagine de 6... ? Stiam ca FAT32, are o limitare de transfer a datelor, dar numai stiam exact despre cat este vorba... Ma mai documentez putin si ce aflu ? FAT32 are limitare de transfer 4GB, zic off, asta e... Ce mi-a ramas de facut? Sa formatez Flash USB-ul din FAT32 in NTFS. Cum este posibil ? In felul urmator: Start -> Control Panel -> System -> Hardware -> Device Manager-> Disk drives -> USB Device -> Properties -> Policies -> bifati Optimize for performance (ca sa se activeze formatarea in NTFS) -> click pe OK Inchideti ferestrele ramase, dupa care formatati stick-ul in mod obisnuit din My Computer (Click dreapta pe removable disk -> Format -> si o sa vedeti FAT32 si NTFS, alegeti NTFS). Si uite asa, dupa o aventura ca sa ii zic asa, am rezolvat problema, care defapt nu e cine stie ce, numai ca mi-a dat ceva batai de cap, si sigur se va mai lovi cineva de ea. Succes
-
Asa este, insa nu toate companiile fac asa.
-
deci probabil estimarea va fi corecta:
-
uite ti-am facut si eu, nu sunt cine stie ce, sunt facute in graba, dar totusi poate iti place unul, daca nu de la mine, macar de la ceilalti membrii de mai sus. ti le-am pus pe background transparent ca sa nu ai probleme cu fundalul...
-
Nu am gasit nici un comunicat oficial si cu siguranta nu exista unul in momentul acesta. Titlul acestei stiri se bazeaza doar pe declaratile revistei engleze, UK industry weekly, care afirma ca studiourile Starbreeze al lurcra la The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Aceasi sursa ne dezvaluie ca jocul este dezvoltat, doar pentru PlayStation 3 si Xbox 360, deocamdata. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay a fost o adevarata capodopera grafica, iar Assault on Dark Athena, din ce tot spune lumea, se doreste un joc de generatie noua.
-
Puncte pozitive: Plin de locuri exotice bine detaliate , o grafica si sunet impresionant , multe abilitati noi care lipseau din seriile precedente. Puncte negative: Jocul este prea scurt si are cerinte extreme de sistem. Lara Croft. Cine nu cunoaste acest nume o fi trait intr-o pestera. De ani de zile apar episoade noi cu aceasta eroina splendida care are o slabiciune fata de comoriile ascunse petutindeni pe pamant. De data aceasta insa , in noua poveste, Lara vrea sa afle detalii despre moartea mamei sale, dar pe parcurs povesta va evolua si va avea legatura si cu legenda lui King Arthur si sabia lui vestita. Locatiile din joc , ca de obicei , sunt destul de diverse. Incepand din Ghana ajungem prin Peru , Tokyo si alte locuri vestite. Toate detaliate cat se poate de bine. Exact ca in episoadele precedente Lara are o acrobatica perfecta care ne va fi de folos pe parcursul jocului. Sarim peste capcane , ne agatam de margini periculoase , impingem cutii pentru a putea inainta sau a ne putea urca undeva si multe alte puzzleuri din pacate nu prea complicate. Controlul Larei se face prin comboul tastatura+mouse care nu mi se pare prea complicat dar in momentele de lupta devine destul de frustrant. Ma refer la faptul ca, camera se misca uneori aiurea si nu pre putem tinti atat de usor. Propun sa ne facem rost de un joypad. Luptele , care sunt contra diverse animale , oameni si mai tarziu chiar ceva monstrii , nu sunt partea puternica a jocului. Armele nu da fiilingul de putere. O sa avem ocazia de a folosi armele si pentru a putea trece anumite obstacole. La un moment dat in joc Lara v-a prelua controlul asupra unei motocilete. Desi mie nu mi s-a parut prea interesanta partea aceasta totusi sunt unii oameni la care le place sa mearga cu o viteza mare si sa traga dupa o varietate de inamici care ne urmaresc. Pe langa asta sunt niste faze destul de fain facute unde dupa un anumit dialog va trebui sa reactionam spontan apasand un buton. Sub asta inteleg faptul ca daca nu apasam buton potrivit putem muri spontan. Timpul pentru a termina acest joc nu este extrem de scurt fata de episoadele precendente. Desi exita mai multe nivele de dificultate , puzzleurile nu se schimba ci doar inamicii devin mai puternici. Asa ca ne ramane colectarea obiectelor ascunse. Asadar in final Tomb Raider Legends este un joc placut mai ales fanilor a seriei. Nu aduce prea multe noutati dar este o continuare demna a precedentilor. Lara este mai sexy ca niciodata si apar si personaje din trecut. Sa inceapa Legenda! Articol preluat de pe: totalgames
-
Puncte pozitive: Grafica impresionanta, multe unitati noi , gameplay de care nu te poti plictisi si o muzica aparte. Puncte negative: Sincer singurul lucrul negativ poate fi cerintele de sistem dar altceva rau nu am ce sa mentionez. In primul rand cand pornesti pe primul stagiu te uimeste jocul cu o grafica minunata de care nu prea ai parte in orice joc. Fiecare copac , piatra, cladire , floare este detaliata la maxim. La casutele oamenilor de rand se poate vedea un camp de floarea soarelui care te face sa te simti chiar in mijlocui erei respective. Si locatiile de lupta fie in padure sau in desert te face sa te simti bine si pregatit de lupta. Orasele fiecarei rase sunt personalizate la maxim. Minunate, chiar si sunt full 3D. Fiecare cladire care o construiesti are locul ei aparte si se poate accesa si direct cautand-o sau de pe panelul Quick pentru cei care se grabesc. Muzica este exceptionala. Cea mai frumoasa muzica pana acuma auzita in seria jocului. Oriunde calci pe alt terioriu sau ajungi la alt eveniment muzica se adapteaza perfect. Sunetele din joc sunt ca de obicei bine plasate. Daca treci pe lanaga o ferma se aud vocile animalelor domestice sau cand treci pe langa o mina se aud zgomotele minerilor. Ca de obicei avem la inceput un erou care este capitanul trupelor. Eroul are si el abilitatile lui care sunt detaliate in mare dar unii spun ca sunt chiar complicate. Eroul nostru poate invata magii si technici noi din oras sau de la anumiti antrenori care se gasesc pretutindeni pe harta. Eroi comanda soldatii si creaturile aliate. Fiecare soldat sau creatura se poate cumpara din cladirile din orasul principal sau recruta din cladiri neutre de pe harta. De multe ori putem recruta unitati si de pe harta care daca obsearva ca suntem in putere fata de ei nu ne mai ataca si ne ofera alianta. Putem sa-I acceptam sau sa-i atacam dar ii putem lasa sa fuga. Experienta eroului vine din mai multe locuri. Dupa lupte sau de pe harta adunand comori avansam si primim experienta sau cadouri pretioase. Ca in orice serie a jocului comorile pot contine bani sau experienta si noi putem alege doar una. De obicei mai bine alegi experienta ca bani deobicei ai destui. Pe fiecare harta eroul poate avansa doar pana la o limita anume in rang asa ca dupa ce ne spune ca limita a fost ajunsa atunci mai bine acceptam bani sau cadourile. Unitatile sunt de nenumarate feluri. Fiecare rasa are genul de unitate unica. In schimb normal ca unitatile pot fi controlate si de eroi de alta rasa dar asta este un pic mai complicat. Fiecare unitate are actiunea proprie unica. Sunt soldati sau magicieni. Si asta este un aspect ca lumea a jocului ca iti da o tona de de lucruri care te tin pe foc si jocul nu devine plictisitor. Obiectele numite Artifacts sunt cele mai pretioase in joc. Fiecare erou poate fi echipat cu o droaie de obiecte care le da putere mai mare. Cum evoluam, jocul devine tot mai interesant. In sfarsit au implementat modul Campaign. Multi omeni se plangeau ca seriile anterioare erau obositoare pe plan de povesti. Adica incepeai jocul si stateai sa citesti pagini intregi ca sa intelegi unde esti si ce trebuie sa faci. De data asta in schimb avem povestea
-
Ice Age 2 PC Review Multi ati vazut filmul, sunt convins. Desi e un film de desene animate multi adulti s-au distrat. Si cu jocul e cam la fel. A fost proiectat pentru copii, dar si adulti se vor distra. Descrierea jocului Grafica e buna, functioneaza perfect si pe calculatoarele unei scoli (care dupa cum stim nu sunt foarte performante). Efectele sunt bune, te integreaza in atmosfera epocii de gheata. Animalele sunt bine desenate, cu mici exceptii. Ne vom intalni cu tot felul de animale preistorice de la pesti preistorici, pana la mamifere preistorice. In ceea mai mare parte conducem veverita pe diferite teritorii. Pe langa teritoriile inghetate, ne vom abate si pe teritorii in curs de dezghetare, complet dezghetate sau pline cu lava. Pe fiecare traseu, pe langa colectionarea alunelor, nucilor sau ghinzilor, ne lovim de diferite probleme care trebuie rezolvate pentru a trece la nivelul urmator. Problemele sunt diferite jocuri de memorie, de logica, de abilitate (sa nu credeti ca doar pentru copii vor reprezenta deficultati aceste probleme, mai ales datorita limitei de timp). Din cand in cand veverita intervine cu un mic intermezzo cu celelalte personaje, deci nu ai timp sa te plictisesti. Gamepad Desi putem actiona atat cu mouse-ul cat si cu tastatura e bine sa facem rost de un gamepad. Veverita noastra e in stare de foarte multe actiuni: sare, fuge, inoata, se urca pe zid, se catara pe pasari si zboara, ataca chiar si ursul daca ghinda e in pericol, stie sa loveasca cu piciorul din intoarcere, arunca cu pietre, sapa, cara orice. Tin sa remarc ca animatia e foarte buna, distractiva, nu ai impresii negative. Efectele sonore In timpul jocului muzica se aude in fundal, fara sa deranjeze sau sa impulsioneze jocul. Efectele sonore sunt comice, tipice unui desen animat. In unele locuri muzica si efectele sonore se modifica dinamic. In loc de concluzii Jocul ofera o distractie pe cinste tuturor celor care il vor incerca. Totusi, e enervant ca in urma salvarii nu vei continua jocul din momentul salvarii ci din anumite puncte predefinite. S-a intamplat sa stau o jumatate de ora pe un nivel, l-am salvat si la reincarcare am pornit de la inceputul nivelului. De asemenea e destul de scurt. Eu in doua zile l-am terminat. Probabil ca autorii l-au proiectat numai pentru copii, desi si acestia il vor termina in cateva zile. De asemenea raportul dintre dimensiunea diferitelor animale nu prea corespunde realitatii. Spre exemplu intre urs si veverita nu sunt diferente importante. Dar acest lucru e mai degraba distractiv decat negativ. Copii de clasa a 2-a s-au distrat de minune cu acest joc. Poate fi o solutie pentru un cadou. Articol preluat de pe: totalgames
-
voi incerca sa iti fac eu una.
-
Gen: First Person Puzzle Developer: Valve Publisher: Valve Anul Aparitiei: 2007 Compatibilitate: PC - Windows XP / Vista Multiplayer: Nu Website: http://orange.half-life2.com/portal.html Cutiuta, cutiuta... Ce e micut, inovativ si il gasesti intr-o cutie portocalie? Nimic altceva decat noul joc de la Valve, intitulat Portal, care vine odata cu Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2 Episode Two si nimeni altul decat (mult prea) mult asteptatul Team Fortress 2. Ce au in comun toate jocurile astea? Pai Valve cel marinimos ni le ofera pe toate intr-un pachetel numit The Orange Box, de ce ii zice asa nu stiu, dar stiu sigur ca e cea mai buna compilatie de jocuri a anului. Sa deschidem cutiuta Cred ca cel mai asteptat joc de mine din acest Orange Box (caruia ii voi spune simplu "pachet" de acum incolo) este Portal, deoarece a promis ca ne va oferi o experienta noua, originalitate mai precis. Chiar daca la prima vedere apare ca o mica aditie in pachet, este cu adevarat un joc care merita cumparat si jucat si de unul singur, nefiind doar un bonus banal pe langa maretul Half-Life 2. Conceptul de portale nu e unul nou, dar e unul mult imbunatatit. Veti gasi portale foarte asemanatoare si intr-un joc facut de echipa care a lucrat la Portal, joc numit Narbacular Drop, care este gratuit si se poate descarca de pe site-ul oficial al jocului. E greu de explicat cum functioneaza exact aceste portale, trebuie sa joci si sa experimentezi cu jocul ca sa iti faci o parere, dar in orice caz, te pot lasa cu gura cascata. Portal in sus, portal in jos.. Portal la stanga, portal la dreapta, portale peste tot! Cam despre asta e jocul, si nici nu iti trebuie mai mult ca sa treci de obstacole imposibile, sa invingi inamici care te ciuruiesc in 5 secunde si sa te simti si bine facand lucrurile astea. Ok, acum ca v-am inebunit cu portalele si nici macar nu stiti in ce constau sau cum le folositi, cred ca a venit vremea sa va si povestesc despre aceste minunatii. Pe tot parcursul jocului ai o singura arma, care defapt e simpla unealta, caci daca vrei sa omori pe cineva cu ea trebuie sa ii dai in cap de cateva ori, arma fiind inofensiva...la prima vedere. Practic cu asa zisa arma/unealta tu creezi 2 portale,nu mai multe, prin unul intri iar prin celalalt iesi. Sa nu creada cineva ca atunci cand intri printr-un portal te teleportezi prin nu stiu ce dimensiune sau intri in hiper-spatiu sau mai stiu eu ce, nu, e mult mai banal. Un mic exemplu: cu click dreapta lansezi un fel de laser sau glont care cand atinge o suprafata plata deschide un portal direct pe aceasta. Acum cu celalalt click facei acelasi lucru, numai ca il poti face oriunde, fie pe tavan, sau chiar sub tine. Cand te uiti prin primul portal vei vedea ca printr-o usa exact ce se vede la iesirea celuilalt portal. Daca esti intre 2 pereti iar pe fiecare faci 2 portale paralele, cand te uiti la unul din portale te vei vedea multiplicat la infinit, ca si atunci cand o camera filmeaza televizorul care transmite exact ce inregistreaza camera, si ce iese e un loop infinit din aceeasi imagine repetata la infinit. Daca nu ai inteles, dar esti confuz si vrei sa stii despre ce e vorba, raspunsul e simplu, joaca Portal! Avem portalul, acum ce facem cu el? Pana acum stim ca putem face portale prin care putem calatori ca sa ne "teleportam" instant pe orice perete si in orice unghi posibil, dar la ce ne foloseste? Portalul te ajuta sa ajungi tu pe diferite platforme cu ajutorul momentumului si cateodata a reflexelor, desi in mare parte jocul se axeaza pe puzzle-uri. Avand in vedere ca noi putem intra prin portale ca sa ajungem in diferite locuri, logic ca si inamicii pot. Aici vine partea distractiva, si inovativa. Singurii inamicii pe care ii intalnesti in tot jocul sunt niste mici turete simpatice (la propriu) care pot fi exterminate in fel si chip. Fie faci un portal sub o tureta si inca un portal deasupra celeilalte rezultand o ciocnire iminenta si eliminarea lor, fie faci un portal in spatele uneia si te teleportezi langa ea, astfel putand sa o ridici (exact cum ridicai obiecte in Half-Life 2) si sa iti faci de cap cu ea. Mai sunt si nucleele care le gaseai prin HL 2 pe la sfarsit, care daca ating o fiinta organica o vaporizeaza. Aceste nuclee au doar doua scopuri. Fie sa ciocnesti turetele ca sa cada in abis, fie sa activezi niste usi sau platforme miscatoare. O lume nebuna Pana acum v-am vorbit numai de portale, si pe buna dreptate, sunt cele mai importante lucruri din tot jocul, si daca ar avea grafica invechita sau story inexistent nu ar conta, ele creeaza gameplayul. Pana aproape de sfarsitul jocului am trait cu impresia ca jocul e un simplu puzzle distractiv, fara elemente de story. Asta pana ce am descoperit niste inscriptii pe un perete, care intr-un mod ciudat mi-au atras atentia, si tot intr-un mod ciudat mi-am dat seama ca au o legatura stransa cu ceea ce urma sa se intample. Sa incepem cu inceputul. Esti o fiinta umana (desi nu e sigur), care se trezeste dintr-o data intr-o incapere cu pereti de sticla dotata cu un fel de capsula pe post de pat, un WC, un radio si muzica pe fond. Nici nu te trezesti bine ca o voce robotizata de femeie incepe sa iti povesteasca nu stiu ce despre un experiment, si ca tu participi la niste teste. Nu stii cine esti, unde te aflii si de ce, nu stii nici macar cine te-a pus aici sau cine sta in spatele vocii. Dupa primele secunde de joc ti se face introducerea cu primul portal care se deschide automat in fata ta, si aici probabil veri ramane cu gura deschisa, cand te vei vedea pe tine uitandu-te printr-un perete, doar ca din alt unghi. Treci prin portal, vezi ca esti intreg (defapt intreaga, personajul principal fiind de sex feminin, nu neaparat umana) si totul e bine. Esti directionat de catra voce in cealalta camera, unde vei rezolva primul puzzle foarte simplu, dupa care urci intr-un fel de lift, care te transporta intre nivele. Jocul iti lasa impresia ca toate nivelele sunt tutoriale, fiecare stagiu prezentand-uti un nou tip de puzzle, si vocea te insoteste pe tot parcursul jocului. In timpul nivelelor se mai pot observa niste geamuri mate, iar in spatele lor un monitor si un birou. Ei bine si ce e ciudat in asta va intrebati? Pai sa vedem, sa zicem ca intr-o zi te trezesti inchis undeva sub pamant, sau in spatiu, oriunde, pentru ca nu stii unde te aflii dar nu vezi nici lumina zilei. Esti brusc atentionat si instructat de o voce robotica, care iti arata cum sa folosesti portale, de parca nici nu ar fi ceva experimente militare ultra-secrete. Cam suspect nu? Sa mai punem si faptul ca nu vezi nici un om, doar niste robotei care vor sa te elimine, si niste camere de filmat pe pereti, in spatele carora cine stie cine se ascunde. De cand mi-am dat seama ca nu e un simplu joc, parca m-au trecut fiorii si simteam ca vocea nu imi spunea tot ce se petrece cu adevarat, ma simteam claustrofob, fara sanse de scapare dintre peretii albi. Zici ca ma aflam in filmul The Cube (cunoscatorii stiu), adica complet confuz si cu multe intrebari. Nu are rost sa va zic ce se petrece mai departe, pentru ca ar fi totul un spoiler, tot ce va zic e sa fiti atenti la detaliile din mediu si la ce va zice vocea. Unul din minusurile putine ale jocului este ca e cam scurt. La prima incercare durata jocului poate fi de 3 sau 4 ore daca te chinui la unele puzzle-uri. Chiar daca jocul e destul de liniar (poate diferi doar modul in care te scapi de turete) poate fi si rejucabil, pentru simplul fapt ca nu e facut pentru gamerii hardcore cu puzzle-uri extrem de grele, e distractiv si e si simplist. Nivelele sunt destul de diversificate incat sa nu te plictiseasca o clipa, dar puteau sa faca si un editor de nivele, astfel omul de rand ar fi creat usor nivele si comunitatea ar fi prelungit viata jocului cu aceste nivele, dar nu se stie niciodata. Eu de obicei nu joc un joc de doua ori pentru ca pur si simplu nu imi vine chef sa o iau de la inceput sau sa mai trec inca o data printr-un nivel groaznic de greu, l-am rejucat a doua oara, si l-am terminat cam in 30 de minute, asta fiind pentru ca am trecut prin nivele ca prin branza, cunoscand deja toate puzzle-urile. Si sunt aproape sigur ca voi vrea sa il mai termin o data. Pe partea grafica jocul sta mai mult decat bine. Cu Detaliile la maxim si 8x AA ai impresia ca totul e aproape real, fara obiecte low-poly sau texturi urate. Grafica nu e ultimul racnet, dar e destul de realista si nu abuzeaza de efecte, e doar placuta si curata. Replicile sunt dementiale, chiar daca sunt doar doua voci in tot jocul, mai exact vocea robotului-femeie si vocile simpatice ale turetelor-robotei. Am ras la absolut fiecare replica a roboteilor, care spun lucruri neobisnuite pentru asa fiinte. De exemplu daca ai rasturnat un robot acesta se deactiveaza si iti lasa replici precum "I don't hate you" sau "I forgive you" cu un ton cartoonish. Vocea robotica face mai mult glume cu inteles ascuns, sau pur si simplu sadice. Probabil din cauza rasetelor nu mi-am putut da seama de story si de ce se petrece cu adevarat. In rest sunetele vi se vor parea extrem de cunoscute daca ati jucat Half-Life 2, si sunt la fel de bine realizate ca si grafica. Muzica din pacate e prezenta extrem de rar (de vreo 2-3 ori) in joc, dar stie cand sa apara si nu e rea deloc. De vreo doua zile a aparut si un joc pe vastul net un joc numit Portal: The Flash version, care e pur si simplu un joc 2D in flash cu conceptul portalelor din jocul dupa care se inspira. Acesta nu e facut de Valve dar poate fi gasit si jucat gratuit de pe site-ul celor de la NewGrounds (http://www.newgrounds.com). E o aditie micuta dar buna daca vrei sa mai te joci cu portalele dupa ce ai terminat Portal. Per total, jocul e un amestec de gameplay inovativ, amuzament si un story care e introdus subtil dar cu cap. Sper ca v-ati facut o parere despre Portal si despre capabilitatile acestuia, astfel sper ca ati realizat ca merita pe deplin sa il incercati. O mica problema ar fi ca vine deodata cu tot pachetul, si el separat ar costa aproximativ 20$ ceea ce e cam mult pentru un joc asa de scurt, dar in locul vostru nici nu as sta pe ganduri daca ar veni vorba sa adaug la colectie jocuri ca Half-Life 2 si toate episoadele lui plus Team Fortress 2, care e un joc mult anticipat de multiplayer si totodata Portal, care cu siguranta va intra ca GOTY, la sectiunea de inovatie si originalitate. Mai jos aveti cateva imagini, din joc: Articol scris de Skywalker pe: virtual-games
-
Gen: Simulare Developer: Maxis Publisher: Electronic Arts Anul Aparitiei: 2004 Compatibilitate: PC - Windows XP / Vista Multiplayer: Nu Website: thesims.ea.com Maxis ne incanta inca o data cu un simulator familial, de exceptie, atat din punct de vedere al graficii, sound-ului, cat si imbunatatirilor aduse fata de The Sims 1. Una dintre imbunatatiri este aceea a obiectivelor pe care fiecare sim doreste sa le atinga. Aceste obiective fac parte din domeniile financiar, romantic, distractii sau stiintific, fiecare obiectiv indeplinit aducand un numar de puncte cu ajutorul carora aveti acces la diferite bonusuri. Astfel, un sim care are obiective financiare, isi va dori sa aiba lucruri cat mai costisitoare, sa avanseze cat mai rapid in cariera, sau sa se casatoreasca cu un sim bogat. El va alege cariere din domeniul business, sport, medicina sau politic. Genul romantic va fi dornic de cat mai multe intalniri, saruturi, si cat mai multe intalniri … romantice. Cei axati pe science vor avea ca obiective invatatea cator mai multe skilluri, din orice domeniu, sa vada fantome,etc. In functie de experimenta, sau in functie de rezolvarea unor mici puzzle-uri, sim-ul va avansa in cariera mai repede sau mai lent, dar tot asa poate fi retrogradat sau chiar concediat. In functie de avansare in functie, ai parte si de zile libere, aceasta fiind o imbunatatire fata de Sims 1. Obiectivele ce trebuie atinse, care mai de care mai aiurite si prostiile pe care sim-ul le face la serviciu sunt foarte distractive si chiar foarte bine realizate. Sim-ul este un personaj foarte sociabil, astfel ca daca nu vorbeste cu nimeni un timp, devine isteric, si vei avea surpriza sa-ti pice din cer un „social bunny
-
Gen: Action Developer: Artificial Mind Publisher: Sega Anul Aparitiei: 2008 Compatibilitate: PC - Windows XP / Vista Multiplayer: Nu Website: http://www.ironmanthegame.marvel.com Omul de tinichea Daca povestea ar fi fost despre un om de tinichea, atunci jocul s-ar fi potrivit de minune. De fiecare data cand se anunta un film Marvel, Pixar sau altele din aceasta categorie, putem prezice de la inceput ca va avea un joc video atasat, produs probabil in 2 saptamani cu buget mic (nu ca ar duce lipsa producatorii). Mai putem prezice ca totul este o schema de marketing pentru a mulge cat mai multi bani de la consumatorii nestiutori sau fan-boys, indiferent ca jocul va fi un rebut sau nu. In cel mai inimaginabil caz, jocul va fi unul acceptabil. Evident, orice lucru pe lumea asta contine una sau mai multe exceptii. Putem sa ne uitam la titluri excelente precum Chronicles of Riddick sau Sam & Max, jocuri bunicele precum seria LOTR: Battle for Middle Earth si probabil inca vreo doua, putine la numar. Poate unora vi s-ar parea normal ca jocul sa fie iertat la partea de story, fiind facut dupa film, dar uite ca vin eu si zic ca nu, nu merita si nu are de ce. Daca ati jucat spre exemplu Chronicles of Riddick, stiti ca un joc facut dupa film poate fi chiar mai bun decat filmul, la story inclusiv. Un joc e un joc iar un film e un film, si il voi trata separat fata de film. Asadar, jocul te arunca in mijlocul actiunii fara sa stii ce se petrece, fara sa cunosti vreun personaj (eventual pe cel evident, omul din spatele lui Iron Man), fara sa ti se explice de unde a pornit totul. Ti se da un costum de metal care arata vag ca cel al adevaratului Iron Man, un flamethrower si multi inamici de omorat. Uciderea inamicilor cu flamethrower-ul nu se poate numi ucidere deloc. Practic avem o chestie luminoasa, care presupunem ca este foc si care atunci cand atinge un inamic acesta clipeste ca un beculet de Craciun in rosu, urmand sa cada pe jos intr-o animatie groaznica. Dar am deviat un pic de la subiectul story, sa revenim: esti un om oarecare care se trezeste intr-un costum de metal atotputernic, ca mai tarziu sa afli ca lucrezi la ceva firma care se ocupa cu producerea de arme si din nu stiu ce motiv te-ai apucat sa construiesti un costum de metal. Partenerul tau te tradeaza spre sfarsitul jocului si trebuie bineinteles sa il elimini, asta dupa ce tot jocul ai fost atacat de armate necunoscute care se reinvie mai ceva ca Iisus si dintr-un motiv necunoscut continua sa te atace. In concluzie, daca nu ai vazut filmul, story-ul jocului pur si simplu e inexistent in teorie, neavand un inceput si neavand motive clare pentru actiunile care se petrec. Fanii Marvel sau a comic-urilor Iron Man nu vor gasi nimic familiar in joc inafara de personajul principal, care se controleaza ca o basculanta de altfel. Pe langa animatiile sacadate si inexpresive ale personajului tau (si ale inamicilor), omul de tinichea este greu de controlat, mai ales in modul
-
Probabil va asteptati sa apara un trailer, dupa toata agitatia de saptamana asta pe baza lui Dragon Age. Din pacate trailer-ul nu spune prea multe despre povestea jocului sau despre gameplay, dar grafica arata bine. Trailer-ul poate vi vizionat mai jos:
-
nici mie nu mi se pare, numai ca, banii obtinuti din el dovedesc altceva. probabil, a fost printre primii blogg-eri, a stiut cum sa se descurce, si uite asa s-a lansat puternic...
-
hmm, pai ce sa scrie, scrie cum face el banii cu blogul lui Link: http://www.google.ro/search?q=JohnChow.com&hl=ro&sa=2
-
Probabil il cunoasteti cu totii pe renumitul blogger John Chow care povesteste pe blogul personal cum face el bani, si care in luna iulie a reusit sa adune numai $40,125.99 Ce parere aveti de aceasta performanta ?
-
Tutorial Server Cs 1.6 Pentru Windows In Romana
gaby replied to gaby's topic in Tutoriale Counter Strike
am explicat aici: http://pctroubleshooting.ro/index.php?showtopic=4909 acelasi lucru. (tu folosesti pana la partea cu addons-ul, nu te intereseaza sa schimbi addons-ul). daca tot nu ai inteles, posteaza din nou, iti mai explic odata. -
Daca vreti sa interziceti copilului/copiilor dumneavoastra accesul la unele foldere, fisiere, documente personale sau sa limitati timpul copilului petrecut la calculator, atunci acest program va va fi de mare folos. Child Control 2008 poate fi setat sa va trimita prin mail activitatea curenta la calculator precum si programele care au fost, sau sunt accesate, tastarile folosite si multe altele. Deci, vreti sa stati cu ochii pe copii dumneavoastra ? Folositi acest program ! Download: Mai multe despre program puteti gasii aici: softview
