Jump to content

Recommended Posts

Posted

Modelarea si animatia 3D este o forma de desen digital care a devenit foarte popular in ultimi 20 de ani. Atat in domeniul jocurilor, cat si al filmelor, domeniul medical, marketing si coaching.

Pana acuma dintre toate interviurile in care am fost, simplu fapt ca aparea "modelator 3d/desenator tehnic" in CV, ma ajuta sa sar in evidenta. Toate interviurile incepeau cu "Aaa, dumneavoastra sunteti cel cu desenele 3d" Din acest caz, si daca n-as fi facut nimic cu modelarea 3d, tot si-ar fi meritat timpul din punctul meu de vedere.

Scopul meu este sa creez o serie de tutorialuri care va putea fi urmat de oricine, si care va permite fiecaruia sa devina modelator 3d. Programul va incepe cu tutorialuri pentru incepatori si va avansa incet si sigur catre avansati.

Aceste tutoriale sunt bune si pentru avansati care doresc sa dobandeasca cunostinte noi. Din sectia de la intermediar - avansat voi arata metode si tehnici care scurteaza foarte mult timpul de lucru. Si oricum, nimenui nu-i strica un pic de recapitulare :)

Programul 3d este optional pentru intermediari. Modelarea 3d este la fel ca aplicarea gresiei in baie. Nu conteaza de la ce firma ai spaclu, important e sa sti sa-l folosesti. Dar din nou, recomand cunoasterea UI-ului a programului dorit. Pentru incepatori este necesar folosiri aceluiasi program din tutorial, oricand se poate trece la alt program de modelat daca ajungeti la concluzia ca este mai potrivit.

Tutorialurile vor fi legate intre ele, fiecare tutorial va avea suport de curs (fisier 3d cu modelul/scena create in tutorial) si imagini pentru ghidare. Scopul tutorialurilor este sa fie scurte si la obiect. Maxim de informatie in minim de cuvinte scrise si maxim de imagini.

In aceasta gama de tutoriale veti dobandi urmatoarele constinte:

  • etarea unei scene 3d cu lumina, fundal si setari pentru randare si exportare in alt program;
  • modelarea 3d de baza (text, obiecte simple);
  • modelarea 3d avansate (Obiecte detaliate create din mai multe piese);
  • topologie si retopologie (Crearea unui produs finit ce poate fi usor editat, remodelat si transformat. Recrearea unui obiect 3d scanat, deteriorat si optimizarea sa prin procesul de retopologie);
  • creare de materiale si texturi dar si aplicarea texturilor din surse externe;
  • animatia simpla (Timeline);
  • animatia avansata (schelet);
  • sculptare 3D;
  • textura 3d prin programe din exterior (substance painter);
  • pregatirea modelului 3d creat pentru introducerea sa intr-un joc. (unreal engine, Unity5).

Pe scurt, scopul meu este sa ajungi de la 0 la modelator 3d capabil sa produci un produs de calitate valoros.

Cu toate astea fiind zise, sa trecem la treaba :)

modelare 3D

Cuprins:

Tutorial 1.1: Bazele constructiei, a modelari 3D si a elementelor 3D - Nivel: incepator
Tutorial 1.2: Cutit de bucatarie modelare de baza, crearea formei de baza - Nivel: Incepator
Tutorial 1.3: Cutit de bucatarie modelare subdivizionala, crearea detaliilor fine - Nivel: Incepator
Tutorial 1.4: Aplicarea si crearea texturilor si setarea scenei de randare - Nivel: Incepator
Tutorial 2.1: Crearea unei grenazi "flashbang" - Nivel: Intermediar
Modelare 3D 2.2: Texturarea grenazi de stun - Nivel : Intermediar
Modelare 3D 3.1 Shadow dagger cutit counter strike golbal ofensive. Modelare si texturare - Nivel : Intermediar
Modelare 3D 4.1 Incarcator telefon mobil cu USB. Modelare - Nivel : Intermediar
Modelare 3D 5.1 Iphone X Modelare si texturare - Nivel : Avansat
Modelare 3D 6.1 Earphones Beats By Dre - Modelare si texturare - Nivel : Avansat

  • Like 1
  • Thanks 1
  • gaby pinned this topic

  • gaby featured this topic
  • gaby unpinned this topic

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.