Jump to content

Smeagoll

+Veteran
  • Posts

    659
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Smeagoll

  1. Asta m`ar interesa si pe mine!!Eu stiu numai in word sa fac TM ala mic!!!
  2. Revin cu o problema...imi trebuie o varianta de shoutcast pentru freebsd 6 si nu gasesc nici pe odc!!!Daca aveti vreunu va rog datimi`l si mie!!Multumesc!
  3. Inchis!
  4. E mijto jocul dar eu cred ca nu depaseste niciodata command and conquer zero hour!!!Nici intr`o`mie de ani!!!Mi`e cel putinm imi place mai mult zero hour decat asta....(am jucat demo`ul la command and conquer 3)
  5. Ce se mai aude de tool bar ai mai imbunatatit ceva la el??...Si apropo cum pot sa`mi fac si eu unu??..Asa de simpla curiozitate!
  6. Nu e de la cd-ul de win pentru ca am specificat ca am instalat si de pe clona originala trimisa impreuna cu compu si de pe cd si tot nu merge!!(Calculatoarele sunt de la scoala de la mine si sunt cumparate cu clone)!
  7. Sigur nu e facut overclock pentru ca pe el se lucreaza numai in word si nu are cine sa faca asa ceva...si despre memorie am testato si am pus altele si tot asa!!Am sa incerc sa fac update de bios!!Daca nu ma descurc am sa apelez la voi!!Mersi!
  8. Salut...!Am un calculator si dupa ce instalez windowsul imi da o eroare pe font albastru!!Am incercat sa reinstalez din nou si de pe clone windowsul dar tot aceasi problema!Cred ca ultima solutie e sa fac update de bios dar nu stiu cum sa fac pentru ca nu pot intra in windows!!Va rog ajutatima!!Se poate face din bios update???Pentru ca in bios pot intra!!AStept raspuns!!
  9. Irish Jam super tare....9.5 Austin Powers-Goldmember o prostie de film... ....5
  10. PC World intentioneaza sa construiasca primul PC ecologic din lume. Masina, eficienta din punct de vedere al consumului de energie, va fi construita din materiale reciclate si reciclabile, acolo unde este posibil acest lucru. PC World va plati "compensatii carbon" pentru a neutraliza impactul emisiilor de carbon generate in timpul procesului de productie. Acest lucru insemna ca retailerul va plati o taxa catre proiectele de impaduriri su alte proiecte pentru potejarea mediului. Compania spune ca noul PC "carbon neutral" va fi produs in Europa si ar putea ajunge pe rafturile magazinelor in aceasta toamna. Acesta va rula noul sistem de operare Windows Vista. Compania a specificat ca va utiliza in noul computer componente eficiente cu un consum scazut de energie.
  11. O echipa de ingineri si oameni de stiinta lucreaza in Statele Unite la un proiect ambitios, pentru a devolta un sistem Internet inter-planetar care va oferi legaturi de comunicatie intre Pamant si Marte. Initiat de Vinton G Cerf, conscut drept "parintele Internetului", in prezent vice presedinte si chief Internet evagelist pentru google, proiectul se deruleaza la Jet Propulsion Laboratory (JPL) in Pasadena, in colaborare cu Advanced Project Agency si National Aeronautics and Space Administration (NASA). "Scopul tehnologiei - numita InterPlaNet (IPN) este de a duce internetul in spatiu. Pana in 2008 se urmareste sa se creeze o retea Pamant-Marte perfect functionala, care va constitui temelia pentru un sistem Internet inter-planetar", a declarat Cerf. Pe termen lung, proiectul urmareste sa creeze un sistem de comunicare spatiala si schimb de informatii pentru intreg sistemul solar. Idea unui sistem Internet inter-planetar a prins viata inca din 1998, iar JPL, NASA si alte agentii au decis sa finanteze proiectul pentru extinderea Internetului in sistemul solar. Sursa: pcmedia
  12. Intel a prezentat un cip 80-core eficient din punct de vedere energetic cu performanta supercomputing. Cipul este rezultatul cercetarii "tera-scale computing" efectuata de companie, al carei scop este de a permite PC-urilor si serverelor sa ruleze la viteze masurate in teraflopi (trilioane de calculatii pe secunda). Detaliile tehnice ale cipului teraflop au fost prezentate la conferinta anuala Integrated Solid State Circuits, desfasurata saptamana trecuta in San Francisco. Potrivit Intel, performanta tera-scale si abilitatea de a manipula terabytes de date vor juca un rol fundamental in PC-urile viitoare, asigurand mediul pentru noi aplicatii pentru educatie si colaborare, precum si pentru PC-uri, servere si dispozitive handheld de divertisment high-definition. Intel a declarat ca asemenea cipuri suporta inteligenta artificiala, comunicatiile instant video, jocuri foto realistice, multimedia data mining si recunoastere vocala in timp real. Cipul 80-core atinge viteze teraflop consumand doar 62 watti de electricitate, mai putin decat multe procesoare single-core.
  13. Pai...daca ti se misca greu inseamna ca ai virusi si la restrictiile alea ar fi bine sa le controlezi tu ca asa iti protejezi compu de eventualii virusi!!In ceea ce priveste setarile..prea putin conteaza!!Deci daca ai virusi formateaza compu...cel mai simplu mod...mai ales daca iti merge greu calcu e si plin de programe si de virusi!!Deci iti sugerez o formatare!!! Mutat de mine!
  14. Smeagoll

    Program!

    Salutare...Am si eu o intrebare..as vrea sa lucrez asupra filmarilor..deci filmezi la nunti si as vrea sa lucrez sa pun efecte sa creez ablume foto si multe altele!!Eu am auzit ca una din variante ar fi adobe photoshop(dar din cate stiu nu lucreaza si cu filme lucreza numa foto)...voi ce ma sfatuiti???Corectati`ma daca gresesc!! Editat:Am corectat postu mersi Tavicu!!
  15. Cei de la F-Secure ne anunta ca un nou vierme care se transmite prin e-mail a lovit Internetul. Se numeste "Storm Worm" si se raspandeste extrem de rapid datorita prostiei omenesti. Extrem de multa lume uita sa ascunda adresele din campul BCC al mass-mail-urilor pe care le trimit amicilor. Daca primiti vre-un e-mail cu unul din subiectele - 230 dead as storm batters Europe. - A killer at 11, he's free at 21 and...
  16. Smeagoll

    Linux

    In ceea ce pare a fi cea mai ampla miscare Linux-desktop a companiei, IBM planuieste sa lanseze o distributie bazata fie pe SUSE, fie pe RedHat Linux, in care sa instaleze Firefox si aplicatii Lotus. Partea interesanta este ca IBM nu va oferi acest desktop tutror clientilor ci se va folosi de un model prestabilit pentru a determina cine primeste Windows si cine primeste Linux, in functie de necesitati.
  17. De ce toarna o blonda apa in tastatura? Ca sa navigheze pe internet.... Pe o plaja din Africa de Sud: La un moment dat iese din apa un negru, avand o scula pana la genunchi. Toata lumea incepe sa rada. Negrul, suparat, zice: Ce ba, albilor, voua nu vi se face mica cand intrati in apa rece? Doua pritene stau de vorba linga fereastra: -Uite draga ca barbatul tau se intoarce cu un buchet de flori. -Uf ! Iar va trebui sa desfac picioarel. -Da ce nu ai o vaza!? w Existenta virginit??
  18. Am pus aici un dictionar util. Cand nu stiti ce sa postati, consultati-l. Unitati optice AUTHORING SOFTWARE=Sunt programe care permit realizarea DVD-urilor video,oferind si optiuni de captura si editare. AUTO INSERT NOTIFICATION=Permite lansarea automata a unui executabil(de obiceu un program de instalare) de fiecare data cand este introdus un CD in unitate. BOOTABLE CD=Este un CD care contine un sector de boot si initializeaza sistemul de operare la introducerea in unitate. BUFFER=Este o memorie intermediara folosita pentru stocarea datelor inainte de a fi scrise pe CD BUFFER UNDER-RUN=Este situatia in care, in urma goliri buffer-ului,unitatea nu mai primeste date pentru a fi ?scrise? pe CD.Unitatile moderne suporta tehnologia ?BURN-PROOF?,care permite intreruperea inregistrari pana la umprelrea buffer-ului,fare pierderea mediului inscriptibil. CRC(CYCLIC REDUNDANCY CHEC/CODE)=Este metota prin care se asociaza o valoare a unui grup de biti pentru a detecta prezenta erorilor in timpul tranmiterii datelor. CSS(CONTENT SCRAMBLING SYSTEM)=Este o metoda de criptare a filmelor distribuite pe DVD pentru a le proteja la copiere.Pentru a le proteja la copiere.Pentru cripatare este folisita o cheie de 40 biti. DAE(DIGITAL AUDIO EXTRACTION)=Este procedeul de copiere a track-urilor audio pe HDD. DECSS=Este un program lansat in 1999 de Jon Johanes,care permite inlaturarea protectiei CSS.Desi destinat initial pentru vizionarea filmelor filmelor DVD sub Linux,DeCSS a devenit celebru la folosirea sa pentru copierea ilegala a acestora. DMA(DIRECT MEMORY ACCESS)=Este o modalitate de transfer a datelor care implica o utilizare foarte mica a procesorului.Este utilizata de toate de toate unitatile de stocare moderne. FIRMWARE=Este componeta software intermediara intre driver si echipamentul hardware.Prin actualizare acestui software,producatori au posibilitatea sa corecteze anumite erori sau sa ofere noi functii. LEAD-IN/LEAD-OUT=Zona de date care marcheaza inceputul, respective sfarsitul unei sesiuni. MOUNT RAINER=Este formatul care permite folosirea discurilor reinscriptibile in acelasi mod ca o discheta.Standardul DVD+R/RW foloseste tehnologia ?MOUNT RAINIER? pentru a suporta gestiunea hardware a erorilor. MPEG(MOVING PICTURE EXPERTS GRUP)=Reprezinta o colectie de standarde pentru compresia de semnale video si audio.Filmele distribuite pe discuri DVD-ROM folosesc varianta MPEG-2,care ofera o calitate excelenta a imagini,cu pretul unei dimensiuni mari a fisierului rezultat. TOC(TABLE OF CONTESTS)=Este un table care contine informatii despre pozitia de start a track-urilor de pe disc.TOC este salvat in zona LEAD-IN a fiecarei sesiuni.D.p.d.v functional este echivalent cu sistemul de fisiere de la HDD-uri UDF(UNIVERSAL DISC FORMAT)=Este un standard pentru sistemele de fisiere creat de OSTA(OPTICAL STOREGE TEHNOLOGY ASSOCIATION) pentru a permite schimbul de fisiere intre diferite sisteme de operare.Poate fi folosit atat pentru CD-R/RW,cat si pentru DVD. Termeni Audio AMPLITUDINE=Caracteristica a undelor sonore care defineste nivelul sunetului la un moment dat. ASIO(AUDIU STREAM IMPUT/OUTPUT)=Este un system protocol audio de transfer multicanal,dezvoltat de Steinberg,care permite accesul software-ului la canalele suplimentare implementate de placile de sunet moderne.Acest lucru este necesar deoarece placa de suntet standard este capabila sa redea doar sunet pe doua canale(stereo).ASIO defineste interfata pe care trebue sa foloseasca programatorii pentru a crea un driver ASIO pentru hardware. BASS=Unda Sonora de frecventa scazuta DOLBY=inginerul Ray Dolby a pus bazele Dolby Laboratories,care au dezvoltat in anii ?70 tehnologia Dolby Surround de redare a suntetului in filme pe 4 canale.Un pas major a fost facut de Dolby Digital,care oferea sunet pe 5.1 canale.Aceasta tehnologie si-a facut si-a facut debutul in 1992 cu filmul Batman Returns.Momentat exista Dolby Digital EX si Dolby Pro Logic II,care redau sunetul pe pana la 7.1 canale. DB(DECIBEL)=Este unitatea de masura logaritmica folosita pentru a exprima raportul dintre puterea a doua surse sonore. *DB(DECIBEL)=este unitatea acustica de masura ce defineste puterea sunetului pe o unitate de suprafata.Un decibel este egal cu a zecea parte dintr-un bell,unitatea de masura definite duba Alexander Graham Bell.OdB este limita pe care o poate sesiza urechea umana,40dB este zgomotul dintr-o casa normala,60dB are o conversatie,85dB este nivelul mediu al unei melodi,iar avionul cu reactie produce aprox.150dB. DTS(DIGITAL THEATER SYSTEM)=Un standard de redare a sunetului pe mai multe canale,concurrent cu Dolby.DTS foloseste algoritm cu rata de compresie mai mica a sunetului, de aici si calitatea mai buna in teorie. EAX(ENVIROMENT THEATER SYSTEM)=Este un API care apartine Creative,care este o extensie a Direct Sound3D si care adauga elementele de pozitionare a sunetului, in spatial virtual si efecte menite a mari realismul. DIRECT SUOND3D=Componenta a API-ului Microsoft DirectX,care se ocupa cu redarea sunetului intr-un mediu tridimensional FIREWIRE=Interfata de transfer cu o viteza maxima de 800MB/s.Este folosita foarte mult in mediul audio/video pentru conectarea surselor de semnal la PC. FRECVENTA=In acustica se refera la frecventa curentului alternative care,daca este aplicat unui difuzor,va emite unde sonore in spectrul urechii umane ..cam (15-20 KHz.). MINIJACK=Conector audio stereo analogic,folosit in majoritatea sistemelor audio MIDI(MUSICAL INTRUMENT DIGITAL INTERFACE)=Protocol de playback si inregistrare destinat sintetizatoarelor digitale,care a fost adaptat pentru PC-uri.El nu iregistreaza muzica propriu-zis,cid oar informatia despre aceasta: note musicale,tempo,sunetele fiind redate din sample-urile prezentate in wavetable. MP3(MPEG-1 AUDIO LAYER-3)=Format de copresie a sunetului,devenit standard,care permite obtinerea unui fisier cu o dimensiune de aproximativ 10 ori mai mica decat cea a unui fiser wav,fara a pierde calitatea sunetului. PMPO(PEAK MUSIC POWER OUTPUT)=reprezinta puterea maxima a amplificatorului unui system audio.Deoarece aceasta faloare poate fi atinsa doar pe perioade forte scurte de timp, exprimarea puterii sistemelor de boxe in wait PMPO este de fapt o modalitate a producatorilor de a induce in eroare utilizatorii asupra performantelor reale. RMS(ROOT MEAN SQUARE)=reprezinta puterea medie a amplificatorului unui sistem audio.Deoarece aceasta valoare este o medie in timp,puterea exprimata in wait RMS constitue o masura mult mai exacta a performantelor amplificatorului. *RMS(ROOT MEAN SQAURE)=Este unitatea de masura pentru determinarea curentului sau a voltajului efectiv intr-un circuit in current alternative.Functia undei sinusoidale este ridicata la patrat,se face media in timp a aceste valori,iar in final se extrage radacina patrata din medie.Pentru o unda sinusoidala valoarea RMS este egala cu 0.707 din valoarea de varf.Pentru un system audio este o valoare care indica puterea amplificatorului. SATELITI=Componentele unui sintem audio care redau frecventele medii si inalte SUBWOOFER=Componenta unui sistem audio care reda frecvente joase. RCA=Este un conector folosit impreuna cu cablurile coaxiale,cu precadere in sisteme audio.Mai nou se gaseste si in PC-uri. S/PIF(SONY/PHILIPS DIGITAL INTERFACE)=Este un standard de transfer al informatie audio.Principalul avantaj este faptul ca nu se mai face cinverseia din digital in analog,care degradeaza calitatea semnalului.Cel mai folosit conector este RCA,insa mai exista si cablul optic ca optiune. SNR(SIGNAL-TO-NOISE RATIO)=Este unitatea de masura a raportului dintre puterea unui semnal si zgomotul ambient.SNR-ul se exprima in dB SPL(SOUND PRESSURE LEVEL)=Defineste puterea efectiva a unei unde sonore de frecventa scazuta,asa cum este ea perceputa de urechea umana.Tot in dB THX=Este un standard de certificare a calitatii sunetului,dezvoltat de LucasArts,initial intalnit in cinematografe si sisteme home theater,care in present este folosit si pentru unele sisteme audio pentru PC-uri. WAV=format de fisier audio creat de Microsoft,ce este folosit de la jocuri pana la sunet la calitate CD..Folosind initial doar penru PC-uri,formatul WAV a fost adoptat si de alte platforme,precum Macintosh. WAVETABLE=Este o tableta cu sample-uri de mici dimnesiuni de sunete produse de mai multe instrumente musicale.Fizic este fie un chip ROM,fie un program software care incarca in memorie acest fisier audio.Sunetele dintr-un wavetable pot fi imbunatatite prin aplicarea de efecte precum reverb,chorus etc. Placi de Baza AGP(ACCELERATED GRAPHIC PORT)=Este o specificatie de magistrala foarte rapida dedicate plailor video.Momentat versiunea AGP 8X ofera o latime de banda de 2.1GB/s BIOS(BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM)=Componenta software stocata pe un chip ROM de memorie, care face testul componentelor sistemului in timpul initieri sistemului si contine codul interfatelor I/O BLUETOOTH=Standard de conectare wireless intre doua dispozitive.Rata de transfer maxim de 2Mbps pe o raza de maxim 10 metri. BUS=Set de linii hardware din interiorul unui calculator prin care se transmit informati intre diverse componente CACHE=Memorie folosita pentru accelerarea transferului datelor.Ea stocheaza informatia cel mai des accesata din RAM. DDR(DOUBLE DAT RAM)SDRAM=Tip de memorie care transfera de 2 ori mai rapid date decat memoria SDRAM la acesi frecventa.Acest lucru este posibil deoarece memoria DDR SDRAM transfera datele pe frontal crescator al unui ciclu de tact si pe cel descrescator. DUALCHANNEL=Chipset-uri care suporta aceasta tehnologie permit folosirea memorilor RAM in perechi de module identice pentru dublarea latimii de banda disponibile. FIREWIRE=Standard de conectare,initial implementat doar pe platformele Apple.Ultimile varinte ofera o rata de transfer maxima de 400Mb/s pentru PC-uri si 800Mb/s pentru computerele Apple.Cele mai raspandite dispozitive Firewire sunt placile de captura si camerele video. FSB(FRONT SIDE BUS)=Este magistrala prin care procesorul comunica cu memoria RAM si northbridge-ul.Prin multiplicarea interna a acestei frecvente rezulta cea de funcionare a procesorului. IRDA(INFRARED DATA ARHITECTURE)=Standard de transmisie a informatilor care foloseste raze infrarosii. LAN(LOCAL AREA NETWORK)=O retea de calculatoare care ocupa o arie de marime mica.Fiecare PC din aceasta retea este un nod si este conectat la un alt nod prin cabluri prin cabluri. NORTHBRIDGE=Este principalul chip de pe o paca de baza si se ocupa de transferal intre processor,memorie si magistrala AGP. PCI(PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)=Magistrala de conectare a componentelor dintr-un calculator introdusa de Intel in 1993.Ea va fi in curand inlocuita de PCI EXPRESS. PNP(PLUG AND PLAY)=Un set de specificatii care permite unui dispozitiv sa se configureze singur si sa functioneze fara interventia utilizatorului imeidat ce este instalat in system. POST(POWER ON SEFT TEST)=O serie de teste ce sunt executate de sistem la initializare.Se verifica memoria,tastatura,disk-urile etc. RAID(RENUNDANT ARRAY OF INDEXPENSIVE/INDEPENDENT DISKS)=Metoda de impartire a transferului de date dintre mai multe HDD-uri pentru a mari viteza de transfer(RAID 0) sau pentru marirea securitati datelor(RAID1).Exista si varianta care combina avantajele si dezavantajele metodelor mentionate anterior. SK2 BUS DISCONNECT=Modalitate de lucru a procesorului Athlon XP in IDLE,care este caracterizata printr-un consum redus de energie.Necesita support dn partea BIOS-urilor placilor de baza. SERIAL ATA=Interfata de conectare pentru HDD-uri care permite o rate de transfer de 150 MB/s. Conectorii Serial ATA sunt subtiri si imbunatatesc circulatia aerului in carcasa calculatorului. SICKET =Locul in care se monteaza procesorul.Forma acestuia difera de la platforma la platforma.Pentru Athlon XP mai este cunoscut sub numele de Socket A si pentru Pentium IV 478 SOUTHBRIDGE=Chip de placa de baza ce ofera conectivitate cu alte componente precum HDD-uri,dispozitivele USB,Firewire,tasatura,mouse-ul etc. USB(UNIVERSAL SERIAL BUS)=Standard de conectare plug and play care in varianta 1.1 ofera o rata de transfer maxima de 12Mb/s .Versiunea 2.0 a crescut aceasta valoare la 480Mb/s. Placi Video AGP(ACCELERATOR GRAPHICS PORT)=interfata bazata pe PCI dezvoltata de Intel pentru conectarea placilor video;permite controllerului graphic acces direct la memoria sistemului. Video IN=conector ce permite realizarea de captura de la surse video externe(video player,DVD etc.) TV OUT=conector utilizat la afisarea imaginilor de pe computer pe un televizorexista 2 variante:cu 4 si 7 pini. VIVO(VIDEO IN VIDEO OUT)=conector ce permite realizarea de captura si editare video. COPMOSITE VIDEO=tip de semnal video in care intreaga informatie este compacta(semnal de rosiu,verde si albastru uneori chiar si sunetul.) S-VIDEO(SUPER VIDEO)=tehnologie de transmitere a semnalului video prin impartirea in doua semnale separate,unul pentru culoare(crominanta) si unul pentru luminozitate(luminanta). GPU(GRAPHIC PROCESSING UNIT)=process single-chip utilizat pentru calculul luminii si al transformarilor geometrice din scenele 3D;primul GPU a fost realizat de NVIDIA(GeForce 256) RAMDAC(RANDOM ACCESS MEMORY DIGITAL-TO-ANALOG CONVERTER)=un cip de pe placa video care transforma informatia digitala in format analogic,pentru a putea fi afisata pe monitoare CRT;cu cat este mai rapid RAMDAC-UL cu atat ratele de reimprospatare(refresh) sunt mai mari. PIXEL SHADER=program scris in Cg(C?for graphics,limbaj asemanator C?-ului) care este executat de procesorul graphic(GPU) si care proceseaza pixeli,oferind o libertate mai mare de creatie pentru dezvoltatori de jocuri. VERTEX SHADER=functie de procesare grafica al carei rol este de a manipula date lagate de vertex-uri intr-un plan XYZ prin calcule matematice asupra unui obiec;datele oferite de catre Vertex Shader sunt utilizate cu precadere de Pixel Shader. DVI(DIGITAL VISUAL INTERFACE)-tip de interfata utilizata pentru conectarea la monitoarele LCD(transferal de date se face in semnal digital) DUALHEAD=capacitatea placilor video de a afisa imagini pe doua monitoare(doi conectori VGA) UDA(UNIFIED DRIVER ARHITECTURE)=tehnoligia NVIDIA prin care copacteaza driverii pentru o intreaga families au categorie de produse intr-o singura componenta(de exemplu:driverii Detonator mai recent Forceware se utilizeaza pentru chipseturile grafice NVIDIA de la TNT pana la GeForce). DIRECT X=este un API(Aplicattion Pregramming Interface),un intermediary intre software(aplicatile grafice) si componentele hardware(placa video,sunet,retea,periferice);este format din mai multe componete(Direct 3D,DirectDraw,DirectSound,DirectPlay,DirectInput,DirectMusic). OPENGL= un API pentru aplicatiile grafice 3D ce se ocupa doar de partea 3D(asemanea Direct 3D) FSAA(FULL SCREEN ANTIALIASING)=tehnologie de corectie a marginilor nefinisate(?patratoase?) in aplicatii 3D pentru cresterea calitatii 3D afisate;se poate seta din driver nivelul de corectie(2x,3x,4x,5x,6x) AF(ANTISTROPIC FILTERING)=procedeu de inlaturare a efectului de ceata ce apare la aplicarea texturilor pe obiecte(in functie de dimensiunule obiectului,texturile pot fi marite sau micsorate pentru a putea fi aplicate,procedeu ce scade claritratea). OVERCLOKING=cresterea frecventelor de functionare ala procesorului graphic/memorie in scopul obtinerii de performante superioare. Memorii RAM DDR(DUAL DATA RATE)SDRAM=tip de memorie czxare transfera date pe ambele fronturi(crescator si descrescator) ala unui ciclu de tact,rezultand o rata de transfer dubla fata de memoria SDRAM obisnuita. DUAL CHANNEL=uele chipset-uri permit dublarea latimi de banda folosind perechi de module identice.Se spune ca modulele sunt situate pe doua canale fiindca este legat la un controller de memorie separate. ECC(ERROR CORRECTION CODE)=tip de memorie care contine circuite de detectare si corectare a erorilor.Se foloseste la servare. FSB(FRONT SIDE BUS)=este margistrala prin care procesorul comunica cu northbridge-ul. PAT(PERFORMANCE ACCELERATTION TECHNOLOGY)=este o tehnologie introdusa de Intel in chipset-ul 875P (Canterwood) care duce la cresterea performantei memorie RAM(RANDOM ACCES MEMORY)=este denumirea generica pentru memoria care poate fi citita si scrisa si al carei continut se pierde la intreruperea alimentari SINGLE SIDE/DUBLE SIDE=se refera la pozitionarea chip-urilor de memorie pe o singura parte sau pe ambele parti ala modulului de memorie.In functie de chipset,acest mod de dispunere poate influenta sau nu performanta. SPD(SERIAL PRESENCE DETECT)=este un chip present pe modulul de memorie care contine informatii despre frecventa si timpii de acces suportati.Aceste informatii sunt introduce de producator si sunt in general foarte conservative,pentru a garanta functionarea corecta intr-un numar cat mai mare de sisteme. TINYBGA(TINY BALL GRID ARRAY)=este o tehnologie dezvoltata de kingmax,care permite realizarea unor chip-uri de memorie mult mai mici decat in varianta clasica(TSOP).Avantajele sunt disiparea mai eficienta a calduri si posibilitatea de a atinge mai usir frecvente mari de functionare. TSOP(THIN SMALL OUTLINE PACKAGE)=este formatul obisnuit in care sunt realizate chip-urile de memorie. Imprimante CARTUSI FOTO=Majoritatea imprimantelor inkjet color dolosesc patru culori:cyan,magenta,galben si negru. Cartusele foto mai adauga tonalitati de cyan si magenta pentru a oferi o gama mai larga de nuante. DPI(DOTS PER INCH)=Se traduce prin puncte pe tol.Reprezinta o unitate de masura folosita in sistemele de imprimare pentu masurarea rezolutiei.Deoarece dpi are doua dimensiuni,numarul efectiv de pucte este mult mai mare.De exemplu,100dpi produce 10.000 de puncte,iar 200dpi are 40.00 de puncte. IMPRIMAREA DYE-SUBLIMITATION=Tehnologie de imprimare in care se utilizeaza un ribbon,hartie si cap de imprimare speciale.Sublimarea este un process prin care o substanta solita trece direct in stare gazoasa fara a trece prin stare lichida.Imprimantele care folosesc acceasta tehnologie ofera o calitate foto mult mai buna decat cele cu cerneala. IMPRIMANTA INKJET=Imprimantele ce utilizeaza o tehnologie prin care se imprastie mici picaturi de cerneala lichida pentru a forma o imagine pe hartie. IMPRIMANTA LASER=Imprimanta ce foloseste o tehnologie xerografica pentru a produce o imagine pe hartie. TRUETYPE FONTS=Fonturi care sunt realizate pe baza graficii vectoriale.Prin aceasta metoda marirea sau micsorarea fontului nu conduce la pierderi de calitate.Priumul font de acest tip a fost introdus in 1980 de Adobe.
      • 1
      • Upvote
  19. Utilizarea motoarelor de căutare a devenit un pic mai sigură, dar cu toate acestea aproximativ patru la sută dintre rezultatele căutărilor duc ??®ncă spre site-uri considerate riscante, conform unui studiu efectuat recent. Ben Edelman, un expert ??®n securitate care consiliază compania McAfee, a declarat că deşi gradul general de risc al motoarelor de căutare a scăzut cu 12% din luna mai, aproximativ 4,4% din rezultatele căutărilor duc ??®n continuare spre site-uri considerate riscante de serviciul McAfee SiteAdvisor. SiteAdvisor clasifică site-urile ??®n funcţie de pericolele de genul spyware, viruşi, reclame pop-up, spam sau altele. Studiul a fost realizat prin utilizarea a aproximativ 2.500 de termeni de căutare prin cele mai importante cinci motoare de căutare - google, Yahoo, MSN, AOL şi Ask. Riscurile sunt de aproximativ trei ori mai mari atunci c??
  20. Directorul Microsoft, Bill Gates, a declarat la Forumul Economic Mondial de la Davos că internetul va revoluţiona televiziunea ??®n cinci ani, datorită creşterii pieţei de conţinut video online şi a fuzionării computerului personal cu televizorul. "Sunt uimit că oamenii nu-şi dau seama că peste cinci ani vor r??
  21. Smeagoll

    Coduri Html

    Mersi!!Si..cum adik eu ii pun dimensiunile bannerului de acolo?Nu conteaza cat e banneru de mare??
  22. Smeagoll

    Coduri Html

    As vrea si eu codul pentru a pune un banner flash pe overal_header....Multumesc!
  23. WARN PENTRU CA POSTEZI AIUREA SI OFF TOPIC
  24. Smeagoll

    Alte Poze!

    Nijte poze super tari!!----->click
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.