Jump to content

gaby

Administrators
  • Posts

    21,635
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    784

Everything posted by gaby

  1. In luna iunie 2012, aparitiile in materie de jocuri video, pentru PC, arata cam asa: Avem, nume joc, gen, data aparitiei: Max Payne 3 - Shooter - 1 Iunie 2012 Sins of a Solar Empire: Rebellion - Strategie - 12 Iunie 2012 Krater - RPG - 12 Iunie 2012 Ghost Recon Future Soldier - Shooter - 15 Iunie 2012 Civilization V: Gods & Kings - Strategie - 19 Iunie 2012 Brave: The Video Game - Adventure - 19 Iunie 2012 The Secret World - MMO - 19 Iunie 2012 The Dark Eye: Chains of Satinav - RPG - 22 Iunie 2012 Dungeons & Dragons Online: Menace of the Underdark - MMO - 25 Iunie 2012 The Amazing Spider-Man - Action - 26 Iunie 2012 Spec Ops: The Line - Shooter - 26 Iunie 2012
  2. Of Orcs and Men este un joc de tip action RPG, dezvoltat de Cyanide Studios and Spiders pentru platformele principale: PC, Xbox 360 si PlayStation 3. Acesta a fost anuntat pentru al doilea trimestru al acestui an. In Of Orcs and Men intri in pielea verde a unui soldat de elita orc din Legiunea straina Bloodjaws care a suferit persecutii si opresiune din partea imperiului oamenilor, iar scopul tau final este de a-l omora pe imparatul responsabil de inrobirea oamenilor tai. In aceasta misiune ti se va alatura un goblin. Acesta va fi "tot ceea ce orcul nu este", mai exact un maestru in arta asasinarii si al magiei negre. Suna interesant, nu ?
  3. Acest sfarsit de saptamana vine cu animatia aferenta, dupa cum ne-am obisnuit, intitulata: Ruin
      • 1
      • Upvote
  4. Stiati de limbajul secret al fetelor ? Odata cu filmuletul de mai jos, veti putea sa-l vedeti, descifrat !
  5. Fara indoiala ca dupa ce cititi titlul acestui thread va veti intreba cum este posibil. Ei bine, nu as putea fara inventia de mai jos:
  6. gaby

    Umbrele P0Rn0

    No commnt
  7. romania.lol , pctroubleshooting.lol
  8. In general, intreprinderile
  9. Cei de la Rockstar Games, ne-au dezvaluit cerintele de sistem pentru Max Payne 3. Acestea pot fi vizualizate mai jos: MINIME: ■ Windows 7/Vista/XP PC (32 sau 64 bit) ■ Intel Dual Core 2.4 GHZ sau AMD Dual Core 2.6 GHZ, sau mai bun ■ 2GB System RAM ■ NVIDIA® GeForce 8600 GT 512MB RAM ■ or AMD Radeon™ HD 3400 512MB RAM MINIMUL RECOMANDAT: ■ Windows 7/Vista/XP PC (32 sau 64 bit) ■ Intel Dual Core 3GHz sau AMD equivalent ■ 3GB System RAM ■ NVIDIA® GeForce 450 512MB RAM ■ sau AMD Radeon™ HD 4870 512MB RAM MARI RECOMANDATE: ■ Windows 7/Vista (32 sau 64 bit) ■ Intel i7 Quad Core 2.8Ghz sau AMD equivalent ■ 3GB System RAM ■ NVIDIA® GeForce 480 1GB RAM ■ or AMD Radeon™ HD 5870 1GB RAM MAXIME TESTATE: ■ Windows 7/Vista (64 bit) ■ Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ ■ or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ ■ 16GB System RAM ■ NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB RAM ■ or AMD Radeon™ HD 7970 3GB RAM ALTE CERINTE: ■ Spatiu pe HDD: 35 GB ■ Sound Card: 100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live Numai bine !
  10. Windows Server 2012 Release Candidate este de astazi disponibil pentru download. Pe scurt, caracteristicile pentru Windows Server 2012 (RC) sunt: Dincolo de virtualizare; Puterea a multiple servere cu simplitatea unuia singur; Deschide porțile pentru orice aplicație din orice cloud; Stil de lucru modern. Download Windows Server 2012 Release Candidate: 64 Bit ISO: Download VHD: Pagina oficiala pentru start download: * Atentie ! Aveti nevoie de un cont Microsoft pentru download !
  11. In acest(e) weekend/zile, Google lucreaza cu ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) pentru a inregistra o serie de nume proprii pentru domenii. Ei vor sa faca posibila inregistrarea de domenii precum: .google, .youtube, .docs si .lol. Nu stim primele trei, dar .lol ar trebui sa fie disponibil public. Anuntul a fost facut pe blogul oficial Google: http://googleblog.blogspot.ro/2012/05/expanding-internet-domain-space.html
  12. Pentru ca exista foarte multe confuzii in momentul achzitionarii unei placi video, m-am gandit ca acest articol care sa detalieze cele 3 caracteristici prezente si in titlu (Tip memorie, Dimensiune memorie si BUS memorie), ar fi foarte util. Tip memorie Ca o mica introducere, GDDR = Graphic Double Data Rate, este memoria RAM de pe placa video, si nu are legatura cu memoria RAM de pe placa de baza, asa cum multi utilizatori au impresia, si nu trebuie sa fie la fel ca cea de acolo; sunt lucruri total diferite. Pana in momentul de fata, avem: GDDR 1, 2 3, 4, 5, iar frecventa memoriei video influenteaza foarte mult performata placii video, si este mult mai importanta decat cantitatea memoriei video. E bine sa stiti ca pentru GDDR1 frecventa ajunge pana la 400Mhz (nu cred ca se mai foloseste, valoarea de 400 Mhz este standard, poate fi sensibil depasita), GDDR2 pana la 800Mhz, GDDR3 si GDDR4 1400-1800 Mhz, GDDR5 pana la 3600-3900 MHz. Deci, cu cat mai mare, cu atat mai bine. Dimensiunea/cantitatea de memorie video este uneori o unealta de marketing, cumparatorii fiind "pacaliti" sa cumpere memorie, desi nu ii ajuta cu nimic. Cantitatea de memorie ajunge sa devina importanta la rezolutii mari, deci la placile care au GPU-uri capabile de un framerate (numar de cadre pe secunda) decent la rezolutii mari. La placile ieftine, memoria RAM in exces este inutila. La fel de ineficienta mi se pare si tehnologia Turbo Cache, care este o “impartire” (sharing) similara cu cea de la placa video integrata, doar ca placa video dedicata vine cu o cantitate mica de memorie video, ce poate fi suplimentata din cea a sistemului (RAM). Notiunea BUS se refera la traseul intre procesor si memorie. Largimea acestui BUS ne spune cati biti pot circula intr-un sens in acelasi timp (cate trasee fizice de date sunt intre memorie si procesor). La un BUS de 64 biti circula simultan cate 64 biti, iar cu cat BUS-ul este mai mare (128, 192, 256, 320, 384 biti) trec mai multi biti simultan. Din punct de vedere al constructiei, este normal ca o placa care are busul de 256 biti sa fie mai scumpa decat una cu bus de 64 biti pentru ca are mai multe trasee fizice intre memorie si procesor; este mai greu de fabricat si exista riscul la mai multe rebuturi. O alta notiune ar fi numarul de cicluri de tact. Sa presupunem ca la un ciclu de tact trec o singura data bitii dintr-o parte in alta (64 biti pe un bus de 64, 128 biti pe un bus de 128 sau 256 biti pe un bus de 256). Acest ciclu de tact se masoara in MHz (milioane de cicluri de tact pe secunda). Procesorul ruleaza la o frecventa (pentru ca se ocupa si de calcule, nu numai de transfer cu memoria), iar memoria la alta frecventa (de regula mai mica sau egala decat cea a procesorului). Se da ca exeemplu o placa video care are: - procesor grafic: 400MHz - memorie: DDRAM cu frecventa reala 200MHz (teoretic si ce se afiseaza pe cutie 400MHz) - bus memorie 128 biti Teoretic banda de transfer intre memorie si procesor este de: (128 biti x 200MHz x 2) = 51200 MBiti/s in rezolutii de 32 biti => 51200 / 32 = 1600 MPixeli/sec (1.6 GPixeli/sec) in rezolutii de 16 biti => 51200 / 16 = 3200 MPixeli/sec (3.2 GPixeli/sec) Daca aceasta placa ar avea busul de memorie pe 256 biti, teoretic s-ar dubla banda: (256 biti x 200MHz x 2) = 102400 MBiti/sec in rezolutii de 32 biti => 102400 / 32 = 3200 MPixeli/sec (3.2 GPixeli/sec) in rezolutii de 16 biti => 102400 / 16 = 6400 MPixeli/sec (6.4 GPixeli/sec) Iar daca aceeasi placa ar avea bus-ul gatuit la 64biti, concluziile sunt clare: NU CUMPARATI: (64 biti x 200MHz x 2) = 25600 MBiti/sec in rezolutii de 32 biti => 102400 / 32 = 800 MPixeli/sec (0.8 GPixeli/sec) in rezolutii de 16 biti => 102400 / 16 = 1600 MPixeli/sec (1.6 GPixeli/sec) Cum lumea se uita in general la cata memorie are placa video, departamentele de marketing se bazeaza pe acest lucru, iar pe cutie este afisata cantitatea de memorie. De multe ori nu se specifica frecventa memoriei si bus-ul, ori exact chestiile astea sunt cele mai importante. Astfel o placa video cu 256MB bus 128biti este mai lenta decat acceasi placa video cu 128MB bus 256 biti. Frecvent, o placa video cu 256MB are memoria mai puturoasa (la frecventa mai mica, fiind mai ieftina) decat una cu 128MB. Si in acest caz placa video cu memorie de 128MB este mai rapida decat cealalta. Asadar, latimea de banda a magistralei (BUS) (64, 128, 192 ,256, 320, 384 biti), cu cat mai mare cu atat mai bine, pentru ca transferul de date se va realiza mai rapid intre GPU si memorie. Cat despre OC este simplu: o memorie cu latente mici si de calitate poate rula la frecvente mai mari decat cele date de BIOS-ul placii video. Astfel o placa mai ieftina poate avea o memorie DDRAM care functioenaza stabil la 250MHz (teoretic 500MHz), dar sa ruleze instabil la 300MHz (teoretic 600MHz). O alta placa video mai scumpa are pe ea niste memorii care pot urca de la 250MHz la 320MHz de exemplu (si astfel, in teorie vei avea de la 500MHz o frecventa de 640MHz). Cum nu este o problema sa urci frecventa procesorului grafic (racire activa), conteaza mult frecventa memoriilor si calitatea acestora de a putea fi OC la valori mari.
  13. Si, ar mai fi indicat ca bus-ul memoriei placii video sa fie peste 128 biti, dar, la bugetul tau, in afara de: http://www.pcgarage.ro/placi-video/msi/radeon-hd4850-1gb-ddr3-256-bit/, nu am gasit. Cu toate acestea, dintre cea de mai sus (pe 256 de biti), si http://www.pcgarage.ro/placi-video/msi/radeon-hd5670-oc-1gb-ddr5-128-bit/ as alege-o pe cea din urma pentru ca: tehnologia este mai noua (40 nm fata de 55, pixel shader 5.0 fata de 4.1, directx 11 fata de 10.1, etc.), iar GDDR5-ul compenseaza intr-un fel bus-ul mai mic. Citez, din :
  14. What ? 10 milioane ? Fara suparare, dar, il supraapreciezi .
  15. Daca modificare este cu adevarat compatibila si instalarea a fost facuta ca la carte, atunci este posibil sa fie o problema de compatibilitate cu tema folosita. Vezi: , , .
  16. Ce versiune de IPB ai ?
  17. Uite alte link-uri de unde le poti descarca: Total time spent on forums, Flag Mod 4.0.
  18. Ti-am modificat putin postul
  19. Pentru problema cu editorul text, schimba tema si vezi daca pe alta merge. Daca raspunsul este pozitiv, inseamna ca e de la tema. Locatia este un Profile Field deja introdus in IPB (vezi in Custom Profile Fields din ACP sa fie bifata optiunea Show on user pane/topic view), pentru afisare trebuie completat in profilul utilizatorului. Pentru tara, vezi: Pentru Time Online, vezi:
  20. Daca ti-as oferi un link catre un site ce ofera varianta piratata a jocului, as incalca regulamentul forumului, lucru ce nu ar fi prea frumos. Incearca o cautare pe Google, nu ai cum sa nu gasesti: http://lmgtfy.com/?q=batman+arkham+city+proper
  21. Astazi mi-a venit in minte o intrebare destul de interesanta, zic eu, si anume, ce dicteaza incadrarea unei componente de calculator/terminal mobil/laptop intr-o categoria de genul High-End / Mid-End / Low-End ?
  22. @InFo, stai linistit, raspund la toate mesajele la care pot ajuta, atunci cand timpul imi permite. Ti s-a raspuns la intrebare :P.

    @Paul-XX, da, pune-l spre review in categoria Web Design & Website Review.

  23. Pai, am zis eu ca m-am exclus din categoria copii ?
  24. La multi ani tuturor copiilor !
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.